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X: Rebirth – Patch 2.0

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Am gestrigen Dienstag hat Egosoft anscheinend die Gebete der X: Rebirth Fans erhört. Der neue Patch 2.0 bringt dem Spiel endlich etliche Verbesserungen, auf welche die Community schon seit dem Release vor ca. 6 Monaten gewartet hat. Seit das neueste Spiel im X-Universum das Tageslicht erblickte, gab es viele Diskussionen und schlechte Kritiken über die Umsetzung des Ganzen. Teilweise ging es in den Foren so heiß her, dass viele Käufer versucht haben, ihr Geld zurück zu bekommen.

Nun ist einige Zeit verstrichen und Egosoft arbeitet seit Release daran, die gröbsten Mängel zu beseitigen. Mit dem Patch 2.0 scheint ein erster, größerer Schritt in Richtung eigentliche Gold-Version zu passieren. Ehrlich gesagt war es bis jetzt nicht mehr, als eine überteuerte Alpha, die die Spieler ihr Eigen nennen durften. Die Änderungen im Patch scheinen der richtige Weg zu sein, um die Fans der X-Reihe zufrieden zu stellen. Hier nur einige Neuerungen, die Version 2.0 für X: Rebirth mit sich bringt.

  • das Cockpit kann bei einem Mechaniker angepasst werden (puh… endlich sieht man auch mal den Weltraum und nicht nur sein Raumschiff von innen)
  • ein neuer Autopilot
  • zwei konfigurierbare Radarmodi
  • neue Befehle für Raumschiffverbände
  • das Balancing wurde überholt und 3 Schwierigkeitsgrade wurden eingeführt
  • neues Gameplay im Highway
  • mehrere neue Capital-Ships für den Handel
  • Handel mit Stations-NPCs ohne zu landen (Huch, gabs das nicht schon bei X 3 und alle waren damit zufrieden?)
  • neue Secret-Service Missionen (Nein, ihr bekommt keinen schwarzen Anzug oder Ohrstöpsel verpasst!)

Einen gesamten Überblick der Patch 2.0 Änderungen hat Egosoft in einem PDF-Handbuch veröffentlicht.

X: Rebirth Patch 2.0 Handbuch

Und hier für euch der Trailer mit den Neuerungen. Viel Spaß und gute Jagd!

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