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Tag Archives: Interview

Interview: WWE 2K16 – 2K Sports im Gespräch

Interview 2K Games WWE 2K16

Wenn ihr wollt, dass wir ein Interview zu WWE 2K16 führen, gebt uns ein Hell Yeah! Okay, das war laut genug, deshalb haben wir auf der gamescom 2015 die Strapazen auf uns genommen und ein Interview mit Bryce Yang, dem Director & Brand Manager of WWE bei 2K, geführt. Dabei haben ...

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Peter Molyneux schießt mit Luftgewehr um sich!

Peter Molyneux

Peter Molyneux ist eine der schillerndsten und zwiespältigsten Personen in der Gaming-Branche. Spiele wie Fable, Curiosity, Godus oder Populous prägten und prägen alle Altersklassen und setzten Maßstäbe. Doch es sind nicht seine tollen Spiele, die immer wieder für Schlagzeilen sorgen, sondern er ist es selbst mit seinen überdrehten Versprechungen und ...

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Nintendo – Eiji Aonuma redet über seinen Ruhestand

Eiyi Aonuma

Kurz nach dem großen Erfolg von The Legend of Zelda – Majora’s Mask wurde Eiji Aonuma (51) zu einem Interview bei den Kollegen von GameSpot geladen. Eiji Anonuma ist bei Nintendo Mitarbeiter der Abteilung Entertainment Analysis & Development und war seit The Legend of Zelda: Majora’s Mask Hauptverantwortlicher des Franchise. Dabei ...

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The Order: 1886 – Spiel gleich Sequenz

The Order 1886

The Order: 1886 erscheint in wenigen Tagen, damit ist die Zeit für Journalisten gekommen, noch schnell den Entwicklern von Ready at Dawn einige Fragen zu stellen. Einer der Journalisten hat die Chance genutzt und ein Interview mit dem Director Ru Weerasuriya geführt. Auf die Frage zu einem Gameplay-Video, ob dies ...

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Die Gilde 3 – Ein Interview über die Vorgänger, Berufe, Mods und Termine

The Guild 3 - Logo

This article is also available in English Denkt man an ein typisch deutsches Genre, denkt man an Wirtschaftssimulationen. Alteingesessene WiSim-Veteranen kennen natürlich Die Fugger. Alle anderen werden spätestens bei Die Gilde hellhörig, was 2002 erschien und ein Nachfolger dessen ist. Inzwischen schreiben wir das Jahr 2014 – die Veröffentlichung von Die ...

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Dying Light – Ein Interview über Ängste, Adrenalinschübe, Fans und … Zombies!

This article is also available in English Zombies. Zombies EVERYWHERE! Nicht nur, dass inzwischen fast jeder AAA-Titel auch irgendeinen kleinen Zombie-DLC spendiert bekommt – nein. Vor allem die „richtigen“ Zombiespiele boomen und das in allen Genres. Techland wurde vor ein paar Jahren schlagartig berühmt, als sie einen emotionalen Trailer zu ihrem Titel ...

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Battlefield: Hardline – Entwickler sprechen über die Beta & potentiellen Nachfolger

Battlefield Hardline

Mit Battlefield: Hardline erscheint im nächsten Jahr der erste Ableger der Serie, welcher von Visceral Games entwickelt wird. Nun äußert sich der Entwickler zu den Eindrücken der ersten Beta-Phase und einem potentiellen Nachfolger des Spiels. In einem Interview mit den Kollegen von VG247 sprach Executive Producer Steve Papoutsis über sein neuestes Baby. ...

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Assassin’s Creed Unity – Entwickler verspricht bahnbrechende Neuerungen bei Technik und Grafik

Assassin's Creed Unity

In einem Interview mit den britischen Kollegen von Develop, verspricht Jeffrey Spicer, seines Zeichens Charakter- und Special-Effect-Produktionsmanager bei Ubisoft, bahnbrechende Neuerungen bei Assassin’s Creed Unity. So soll das Action-Adventure eine neue Ebene in der Darstellung der Effekte und der Atmosphäre erreichen. „Es ist 1790 – es war eine dreckige Zeit ...

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Far Cry 4 – Infos zum Erobern von Außenposten

Far Cry 4

Zu Far Cry 4 sind neue Infos bezüglich der Mechanik des Einnehmens und der Verteidigung von Außenposten eingetroffen. So wurden Kritikpunkte aus dem dritten Teil beachtet, um dieses Feature zu verbessern. In einem aktuellen Interview hat sich Designer Vincent Ouellette zu diesem Spielaspekt geäußert und versprochen, dass auf das Spielerfeedback gehört ...

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The Witcher 3: Wild Hunt – Ein Interview über geheime Charaktere, Herausforderungen und Schlammcatchen

This article is also available in English Fans epischer Rollenspiele werden in den kommenden Monaten nicht vernachlässigt. Schon jetzt warten vor allem viele Fans auf das kommende The Witcher 3: Wild Hunt, das im Februar nächsten Jahres erscheinen soll. Für all die Ungeduldigen und Input-Aufsaugenden haben wir uns mit CD PROJEKT RED zusammengeschlossen ...

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The Crew – Neues Gameplay & Details im Video

Mit The Crew möchte Ubisoft in diesem Herbst den Rennspiel-Thron erklimmen und die Konkurrenz auf die hinteren Plätze verweisen. Diesen Anspruch untermauert nun ein Video, in dem der Creative Director über seinen neuesten Titel plaudert. Nachdem diese Woche angekündigt wurde, dass The Crew eine Beta-Phase auf der PS4 und Xbox ...

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EA Access – Soll Spielern mehr Gegenwert geben

EA Access

EA hat es sich zur Aufgabe gemacht, das negative Feedback zu verarbeiten, um positiver bei den Spielern anzukommen. EA Access soll dabei der erste Schritt sein. Das Ziel ist, dass Spieler für ihr Geld einen höheren Mehrwert erhalten. Die letzten Jahre waren für EA nicht die einfachsten, was Spott, Hohn ...

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Minecraft – „Microsoft hielt es für Müll“

Nintendo Minecraft

Die Übernahme von Mojang und somit auch Minecraft durch Microsoft ruft nun auch einige VIPs der Spieleindustrie auf den Plan, ihre Meinung und Geschichten dazu Preis zu geben. So hat sich Peter Molyneux nun in einem Interview zum Thema geäußert und verlauten lassen, dass Microsoft zu Beginn, milde gesagt, von dem ...

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Alan Wake – Nachfolger ist möglich

Alan Wake

Remedys Sam Lake, auch als das Gesicht von Max Payne bekannt, hat sich in einem Interview zu Alan Wake geäußert. Dabei hat er den Status eines potentielles Nachfolgers näher beleuchtet. Zur Zeit sind die Finnen von Remedy fleißig mit der Fertigstellung des Xbox One-exklusiven Quantum Break beschäftigt. Jedoch hat sich ...

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PES 2015 – „FIFA spielt sich wie Ping-Pong“

Pro Evolution Soccer 2015

In einem aktuellen Interview hat sich PES 2015 Assistant-Producer Klaus Garner über die Konkurrenz aus dem Hause EA Sports geäußert. Dabei hat er kaum schmeichelhafte Worte übrig. Vergangenes Jahr hatte sich Konami dazu entschlossen PES 2014 nicht auf der Xbox One und PS4 zu veröffentlichen. Deshalb blieb uns der obligatorische Schlagabtausch der ...

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Destiny – Spieler wünschen sich Bärte

Destiny

Im Anschluss zur Beta von Destiny haben die Entwickler bei Bungie einiges an Feedback zum MMO-Shooter erhalten. Nicht wenige Wünsche der Spieler handeln von digitaler Gesichtsbehaarung. Mit dem MMO-Shooter Destiny hat Bungie ein verdammt heißes Eisen im Feuer. Das weiß auch der Entwickler und sammelt deswegen fleißig Feedback der Spieler, um ...

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Battlefield: Hardline – Entwickler verstehen die Kritik der Fans

Battlefield Hardline

Seit der Ankündigung von Battlefield: Hardline sind einige Stimmen laut geworden, die dem Titel die DNA eines Battlefields absprechen. Die Entwickler von Visceral Games können die Kritik am Titel verstehen, wollen jedoch, dass die Leute sicher vorher mit dem Titel beschäftigen. Das für Battlefield-Verhältnisse ungewohnte urbane Setting von Battlefield: Hardline ...

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Civilization: Beyond Earth – gamescom 2014 Interview

Auch die Entwickler von Civilization: Beyond Earth standen uns auf der gamescom 2014 Rede und Antwort für unser Videointerview. Diesmal im Gespräch: Dennis Shirk, der Senior Producer von Firaxis. Thematisch behandelt das Interview natürlich die Neuerungen wie das neue Quest-System, den erweiterten Techtree, Modding, die verschiedenen Optionen im Multiplayer, warum das ...

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Sierra – Statement zur Wiederbelebung

Sierra Logo

Sierra ist wieder da! Jedoch gab es bisher nicht viele Informationen, warum genau die Marke wiederbelebt wurde. Jetzt äußerte sich einer der Offiziellen zu diesem Thema und erklärt, worauf der Fokus in Zukunft liegen wird. An Sierra haben viele von uns super Erinnerungen. Deshalb war die Freude umso größer, als ...

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Dying Light – gamescom 2014 Interview

Dying Light

Mit Dying Light haben die Entwickler von Techland einen ambitionierten Titel in der Pipeline, welcher auf das bekannte Zombie-Szenario setzt. In einem Interview auf der gamescom 2014 stand uns Maciej Binkowski, seines Zeichens Lead Game Designer, Frage und Antwort. Dabei haben wir ihn mit Fragen zu einer zensierten Version des Titels, den ...

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Silent Hills – Erscheint nicht vor 2016

Silent Hill

In einem Interview zum Thema Silent Hills hat sich Hideo Kojima dazu geäußert, dass der Titel nicht vor 2016 erscheinen wird. Außerdem ist man sich nicht sicher, ob das Spiel wirklich in der Ego-Perspektive stattfinden wird und ob die Spielwelt Open-World sein wird. Die Ankündigung von Silent Hills hat die ...

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Hellraid – gamescom 2014 Interview

Hellraid

Martin Kruczkiewicz von Techland hat uns auf der gamescom 2014 zu Hellraid Rede und Antwort gestanden. Er beschreibt uns im Gespräch, was der Titel eigentlich ist, welche Rolle die Magie im Spiel spielt und welches Gameplay uns im „Mittelalter Dead Island“ erwartet. Ursprünglich als Mod zum eben genannten Spiel erschienen, ...

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Lords of the Fallen – gamescom 2014 Interview

Lords of the Fallen

Wir haben die auf der gamescom 2014 für euch mit Jan Klose von Deck 13 über Lords of the Fallen gesprochen. Der Titel beschreitet Wege, die schon Dark Souls ging, will dabei aber einiges anders und vieles besser machen, als der große Konkurrent. Diese Unterschiede erläutert uns Jan im Gespräch. ...

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Ubisoft – „Nintendo-Fans kaufen kein Assassin’s Creed“

Ubisoft Logo

Ubisoft hat sich zur Zukunft der Wii U geäußert, besonders mit Hinblick auf Assassin’s Creed. Für Nintendo-Fans hat der französische Konzern keine guten Nachrichten, denn sie wollen keine größeren Spiele mehr auf der Heimkonsole veröffentlichten. Dieses Jahr erscheinen mit Assassin’s Creed Unity und Assassin’s Creed Rogue gleich zwei Titel der ...

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The Witcher 3 – gamescom 2014 Interview

The Witcher 3

Auf der gamescom 2014 hatten wir die Gelegenheit, mit einem der Entwickler von The Witcher 3: Wilde Jagd zu sprechen. Michal Stec, Art Producer bei CD Projekt RED stand uns Rede und Antwort. Er beantwortet uns im Interview Fragen zur Spielwelt, dem Missionsdesign und geht auf die Probleme ein, denen sich ...

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Ryse 2 – Release für PS4 wahrscheinlich

Ryse: Son of Rome Ryse 2

In einem aktuellen und ausführlichen Interview mit Eurogamer spricht Cryteks CEO, Cevat Yerli über die aktuelle Situation des Studios und über die Möglichkeit, Ryse 2 auf der PS4 zu veröffentlichen. Demnach war er mit den Verkaufszahlen des ersten Teils auf der Xbox One ganz und gar nicht zufrieden. Dass die ...

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The Division – Infos zu Singleplayer und Charakterwechsel

The Division

Fredrik Rundqvist, Executive Producer von Ubisofts The Division, hat sich in einem Interview zum Singleplayer-Modus des Spiels geäußert. Demnach soll der Titel auch im Solospiel überzeugen und enormen Spaß machen. Außerdem verriet er einige Details über das Spiel, die in dieser Form bisher nicht bekannt waren. Rundqvist sagte gegenüber Examiner.com auf ...

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Sunset Overdrive – Deshalb ist es Xbox One exklusiv

Sunset Overdrive

In einem Interview mit GameRevolution hat sich Insomniac Games dazu geäußert, warum Sunset Overdrive exklusiv für die Xbox One erscheint. Obwohl das Studio bisher dafür bekannt war, Sony sehr nahe zu stehen, wird der Titel nämlich bekanntermaßen exklusiv für Microsofts aktuelle Konsole erscheinen. Ted Price, Gründer und CEO bei Insomniac ...

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Uncharted 4 – Seit mehr als zwei Jahren in Entwicklung

Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4 befindet sich bereits seit mehr als zwei Jahren bei Naughty Dog in der Entwicklung. Dies geht aus einem aktuellen Interview hervor, das Gamereactor mit dem ehemaligen Naughty Dog Angestellten Richard Lemarchand führte. Nachdem Lemarchand im April 2012 seinen Posten als Lead Designer bei Naughty Dog aufgab, betätigt er sich ...

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