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Dead Island 2

Dead Island 2 – Releasetermin geleakt

Der Releasetermin zu Dead Island 2 ist im PSN veröffentlicht worden. Zwar hat das Zombiespiel offiziell noch kein Veröffentlichungsdatum verpasst bekommen, dennoch lässt sich der Titel bereits seit einiger Zeit im PlayStation Store vorbestellen. Bisher war allerdings als Veröffentlichungszeitraum lediglich das Frühjahr 2015 angegeben.

Nach dem nun aktualisierten Eintrag zu Dead Island 2 im PlayStation Store können wir mit dem Release am 01. April 2015 rechnen. Obwohl die Quelle dieses Datums sehr vertrauenswürdig ist, steht eine offizielle Bestätigung seitens Koch Media noch aus. Der Termin ist daher trotzdem mit Vorsicht zu genießen.

Schon seit einiger Zeit beschäftigt sich der Publisher Deep Silver übrigens mit den Inhalten der Sammlerausgabe. Das Besondere daran: Die Fans können mit Hilfe einer Online-Umfrage mitentscheiden, welchen Inhalt diese Collector’s Edition bieten soll. Es stehen verschiedene Gegenstände wie Actionfiguren, Sonnenbrillen oder Dioramen zur Auswahl. Aber auch ausgefallenere Dinge wie ein Kühlgehäuse für Bier, ein echter Zombie oder ein Radiowecker mit Soundeffekten aus dem Spiel, können ausgewählt werden. Wie lange die Abstimmung laufen soll, wurde vom Publisher nicht bekanntgegeben. Spätestens zur offiziellen Ankündigung der Collector’s Edition von Dead Island 2 wird man den letztendlichen Inhalt erfahren.

Die Geschichte von Dead Island 2 spielt einige Monate nach den Ereignissen auf der Insel Banoi aus den Vorgängern. Das US-Militär hat mittlerweile den gesamten Staat Kalifornien zu einer verbotenen Zone deklariert, in der überall Zombies auf den Spieler warten. Um sich gegen die Untoten zur Wehr zu setzen, wird es serientypisch eine Reihe an abgefahrenen Waffen und Gadgets geben. Als Grundgerüst für das Spiel dient die neue Unreal Engine 4 von Epic Games. Ergänzend dazu wird es einen Mehrspielermodus geben, indem bis zu acht Mitspieler teilnehmen können und dabei verschiedene Klassen verkörpern.

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Über Matthias Holtmann

Matthias. Zocker seit den frühen Neunzigern, Schreiberling seit 2003. Bei Gameplane.de für die Kontrolle des wilden Redaktionshaufens mitverantwortlich. Er saugt alles auf, was irgendwie mit Spielen zu tun hat und schließt es in dem extra dafür eingerichteten Brain-Tresor ein. Egal ob Indies, AAA-Titel oder Casual-Schrott: Perlen gibt es für ihn in jedem Genre.

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