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Dark Souls 3 – 900p und FPS-Probleme auf Xbox One

25. März 2016
Daniel Martin

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Dark Souls 3 – 900p und FPS-Probleme auf Xbox One

Da in Japan Dark Souls 3 bereits erhältlich ist, konnte man sich mittlerweile einen Einblick zur Performance des Titels machen. Bisherige Fassungen wurden immer nur auf der PS4 vorgestellt.

Bei Digital Foundry hat man wohl auch den Grund dafür gefunden: Auf der Xbox One läuft Dark Souls 3 nämlich „nur“ mit einer Auflösung von 1600×900 Bildpunkten. Dies macht in der Praxis wohl nicht so viel aus.

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Schwerer wiegt die Performance. So läuft das Spiel wohl meistens mit 30 FPS, aber bei großen Bossen kommt es durchaus zu Framedrops in den niedrigen 20 FPS-Bereich. Dies ist gerade bei den wichtigen Kämpfen natürlich ein Problem. Hier steht die Xbox One aber nicht alleine da, denn dieser Sachverhalt trat bereits bei der PS4-Beta auf. Generell scheint der Titel jedoch auf beiden Konsolen beeindruckend auszusehen.

Dark Souls 3 erscheint bei uns am 12. April 2016 für PC, Xbox One und PS4. Die Vorbestellung kann bereits hier getätigt werden.

Daniel Martin

Irgendwo zwischen Game Boy und NES hat Daniel Mitte der 90er den PC entdeckt und beschäftigt sich bis heute noch damit. Zwar geht er häufiger mit einer PS4 fremd, kehrt am Ende des Tages jedoch immer zum geliebten PC zurück, wo er sich auch für Klassiker begeistern kann. Und wenn mal gar nichts los ist, verschwindet er unter einer Oculus Rift und taucht in die virtuelle Realität ein.