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gamescom 2017 – Erste Aussteller bestätigt

gamescom

Bald ist es schon wieder so weit, dann findet in Köln die gamescom 2017 statt. Dann schlagen wieder zahlreiche Publisher und Entwickler ihre Stände in den Hallen auf und präsentieren ihre Spiele. Nun sind auch die ersten Aussteller bestätigt, die definitiv bei der gamescom dabei sein werden. Zu beachten ist, ...

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gamescom 2017 – Ticketshop hat geöffnet

gamescom 2016

Auch in diesem Jahr findet in Köln die gamescom statt – vom 22.-26. August . Der Andrang im vergangenen Jahr war groß und schon schnell waren alle Tickets ausverkauft. Was sich in diesem Jahr ändert und welche Tickets euch zur Verfügung stehen, erklären wir euch hier. Anders als sonst wird die ...

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Preview: AER – Über den Polygonwolken

AER

Schon letztes Jahr auf der gamescom 2015 haben wir das Erkundungsspiel AER bestaunen können. Dieses Jahr waren wir wieder da und konnten uns von den Fortschritten des nun fast fertigen Titels überzeugen. In AER ist die Welt zerbrochen. Also, buchstäblich. Sie ist auseinandergebrochen. Übrig geblieben sind kleine Bruchstücke, schwebende Inseln ...

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Preview: Candle – Malerische Welt

Candle

Das aus dem Hause Deadalic stammende Spiel Candle ist etwas ganz Besonderes. Der Grund dafür ist die Art und Weise, wie der Sidescroller entwickelt wurde. Man hat auf die modernen Methoden des Zeichnens mit Computerprogrammen verzichtet und ist sprichwörtlich wieder zurück zum Zeichenbrett gegangen. Wie die Entwickler das Spiel ohne ...

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InnoGames Game Jam – Spiele entwickeln auf der gamescom

InnoGames veranstaltet schon zum dritten Mal einen Games Jam auf der gamescom. Dabei geht es darum, dass kleine Teams innerhalb von 48 Stunden ein Spiel auf die Beine stellen. Auch dieses Jahr haben sich wieder viele Teilnehmer finden lassen, die an dieser Veranstaltung teilnehmen wollten. Über InnoGames InnoGames ist ein ...

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Preview: Blackwood Crossing – Mysteriöses Abenteuer

Blackwood Crossing

PaperSeven hat dieses Jahr auf der gamescom ihr neues Adventure Game Blackwood Crossing vorgestellt, welches bereits seit einiger Zeit in Entwicklung ist. Gameplane durfte das Spiel anspielen und es stellt sich die Frage, ob das Spiel mit seiner Story überzeugen kann. Spoiler Alarm: Ja, das tut es. Auf welche Art ...

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Preview: Gigantic – Strategie-Briefing mit den Entwicklern

Gigantic

Auf der gamescom 2016 haben wir uns auch Gigantic angeschaut. Der zuständige Creative Director formte aus der Präsentation jedoch eher einen Crashkurs über Strategien in seinem auf Online Competitve ausgelegten Spiel, weswegen uns schon bald die Köpfe rauchten. Doch bevor wir in die komplexe Welt von Gigantic eintauchen, zunächst die Grundlagen. Was ist Gigantic? Gigantic ist ein ...

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Interview: Vampyr – Holt den Knoblauch

Mit Vampyr erwartet uns das nächste Spiel von Dontnod Entertainment, die bereits mit Life is Strange und natürlich Remember Me mit ihren erzählerischen Fähigkeiten überzeugen konnten. Was genau uns in ihrem neuesten Titel erwartet, abgesehen vom interessanten Setting und der Thematik, haben wir sie persönlich gefragt.  

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Interview: Shock Tactics – Rundenbasierte Taktik

Shock Tactics ist ein rundenbasiertes Singleplayer-Strategiespiel, das nach eigenen Aussagen inspiriert wurde von Titeln wie Warhammer 40k, XCOM und Jagged Alliance. Uns wird hier der Kampf gegen intelligente Feinde versprochen. Außerdem sollen uns prozedural erzeugte Maps genug zum Erforschen und Entdecken bieten. Auf dem Papier hört sich Shock Tactics nach ...

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Interview: Gwent – Das Witcher-Kartenspiel

Das Team von CD Projekt Red hat den lautstarken Rufen der Community nachgegeben und beliefert uns bald mit Gwent, dem Kartenspiel aus The Witcher 3: Wild Hunt. Auch wenn der Betatest im Oktober nicht mehr allzu lange auf sich warten lässt, lagen uns brennende Fragen auf der Zunge und deshalb sprachen wir ...

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Interview: Divinity: Original Sin 2 – Fantasy in Hochform

Divinity: Original Sin 2

Wer den Vorgänger gespielt hat, wird wohl genauso sehnsüchtig wie ich auf Divinity: Original Sin 2 warten, immerhin konnte der Vorgänger mit seinem Quest-System, interessanten Charakteren, einer gelungenen Story und einer faszinierenden Spielwelt überzeugen. Vom zweiten Teil erwarten wir mindestens dasselbe und freuten uns umso mehr, mal persönlich von den ...

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Interview: WWE 2K17 – Kuscheln für Männer

Wer nach Patricks ausführlicher Preview zu WWE 2K17 noch Fragen hat, könnte hier eventuell fündig werden. Im Interview wollten wir alle offenen Fragen klären, die sich nach den Demonstrationen ergeben haben. Und 2K Games zeigte sich willig, uns eben diese Fragen zu beantworten.   WWE 2K17 erscheint am 11. Oktober 2016 ...

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Interview: Civilization 6 – Zurück auf Erden

Civilization 6

Mit Civilization 6 können wir schon bald wieder unseren taktischen Blick schulen. Der sechste Teil der Reihe kehrt zu den vertrauten Ufern der Erde zurück, und bietet neue Möglichkeiten, sein Reich zu erweitern. Während wir uns mit den größten Anführern der Weltgeschichte messen, bilden wir eine Zivilisation, welche die Zeiten überdauern ...

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Preview: Cities: Skylines – Wenn die Natur dich hasst

Cities Skylines: After Dark

Für jeden Städtebau-Strategen, der nach dem neuen Sim City wahrscheinlich in einen Heulkrampf verfallen ist, muss Cities: Skylines die Offenbarung gewesen sein, die wieder Licht in die Herzen trug, denn der Überraschungshit zeigte uns, wie man es richtig macht und begeistert bis heute. Nach den Erweiterungen After Dark, durch welche ...

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gamescom Congress – Creative Gaming und der Kampf um Spiele

gamescom

Trotz der plakativen Überschrift ist es einmal Zeit für Realtalk. Ein Thema, das diejenigen betrifft, die Medienkompetenz fordern und möglicherweise aufgrund diverser Faktoren, die die gesellschaftliche Akzeptanz des Mediums als Bildungsmethode polemisieren und verlangsamen, die Potenziale von Computerspielen nicht erkennen können oder wollen. Im Klartext: Alle. Und es geht um ...

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gamescom 2016 – Indies! Indies everywhere

Indie gamescom

Die diesjährige gamescom stand ganz im Zeichen von VR und Indie. Während die großen Publisher ihre Titel bereits ausführlich auf der E3 präsentierten und sonst nur mit Präsentationen anwesend waren, konnten sich gerade die unzähligen Start-Ups und VR-Spiele besonders hervorheben. Auf der Hardware-Seite bereiten Sony und Microsoft sich auf den ...

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Preview: WWE 2K17 – Welcome to Suplex City

WWE 2K17

„We want Brock!“ was one of the requests loudly proclaimed in the trailer of WWE 2K17. Obviously there is no one more suited to grace the cover of the newest addition to the wrestling-franchise than the Beast Incarnate. But if the game proves itself as excellent in a virtual ring as ...

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Preview: Spellforce 3 – Strategie und RPG in einem Topf

SpellForce 3

Spellforce 3 ist eine einzigartige Verbindung aus RTS- und RPG-Elementen. Während man auf der einen Seite Helden hat, diese Skillt und mit ihnen eine spannende Story erlebt die vor Spellforce 1 spielt, müssen auch Basen aufgebaut, Arbeiter und Soldaten rekrutiert und Ressourcen gesammelt werden. Jan van Lamoen, Narrative Designer bei Grimlore Games zeigte uns, wie das funktioniert. ...

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Die Highlights der gamescom 2016

gamescom 2016

Heute öffnete die gamescom 2016 das letzte Mal ihre Pforten. In den vergangenen Tagen wurden zahllose Spiele tausendfach gespielt und begutachtet. Daraus eine kleine Auswahl zu treffen, schien uns schier unmöglich und doch versuchen wir an dieser Stelle unsere persönlichen Highlights zusammenzufassen. Von Indies über Hardware bis hin zu den ...

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Star Citizen – Demo der gamescom im Video

Star Citizen

Das wohl erfolgreichste Kickstarter-Projekt aller Zeiten schreitet in der Entwicklung voran. Die Rede ist natürlich von Star Citizen. Damit ihr eine Ahnung davon habt, was sich in naher Zukunft im Spiel tun wird, wurde auf der gamescom eine Demo gezeigt, die ihr euch nun erneut anschauen könnt. Jedoch solltet ihr ...

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Preview: Expeditions: Viking – Rundenbasiertes Taktieren

Expeditions: Viking

Auf der gamescom durften wir Expeditions: Viking von Logic Artists an testen und hat einen wirklich positiven Eindruck hinterlassen. Sehr gute Technik und ein interessantes Setting geben dem Spiel sehr viel Potential. Das rundenbasierte Kampfsystem ist bereits aus den Spiel Expeditions: Conquistador bekannt und wurde noch ein bisschen verfeinert. Die Story des Spiels ...

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Preview: Civilization 6 – Zurück zu den Wurzeln

Civilization VI

Die Ankündigung von Civilization 6 hatte sich Firaxis sicherlich etwas freundlicher vorgestellt. Nach dem zwar guten, aber eben nicht gewohnt herausragenden Civilization Beyond Earth stürzten sich die Fans bei der Enthüllung des sechsten Teils ausgerechnet auf die ungewohnte Grafik des Nachfolgers. Warum ausgerechnet? Weil es wohl kaum ein unwichtigeres Thema ...

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Preview: Sudden Strike 4 – Entschleunigte Weltkriegs-Strategie

Sudden Strike 4

Nachdem der Zweite Weltkrieg eine ganze Weile unangetastet blieb, kommen nun immer mehr Spiele auf dieses fast schon klassische Szenario zurück: Sudden Strike 4 ist der neueste Teil der Sudden Strike-Reihe, die bereits im Jahre 2000 das Licht der Welt erblickte, und hat wieder den Weltkrieg im RTS-Fokus. Doch anders als auf Action ausgelegte ...

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Preview: Battle Chasers: Nightwar – Viele bunte Dungeons

Battle Chasers: Nightwar

Mögt ihr Dungeon Crawler? Am besten auch noch japanische Rollenspiele? Dann solltet ihr vielleicht mal einen Blick auf Battle Chasers: Nightwar werfen. Die Entwickler von Airship Syndicate haben viel Wert darauf gelegt, ein forderndes und motivierendes Spiel mit taktischen Rundenkämpfen zu entwickeln. Unsere Eindrücke, die wir während der gamescom über ...

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Preview: Mafia 3 – Willkommen in New Bordeaux

Mafia 3

Vor rund einem Jahr erfuhren wir kurz vor der gamescom 2015, dass tatsächlich Mafia 3 den Weg auf unsere Rechner finden würde. Ein Jahr später müssen wir uns nur noch einige Wochen bis zur tatsächlichen Veröffentlichung gedulden. Wir haben bei der gamescom 2016 erneut einen Blick auf auf das potenzielle Epos ...

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Preview: Shadow Tactics – Strategie in Fernost

Shadow Tactics

Habt ihr damals Spiele wie Commandos oder Desperados gespielt? Damals, als die gute alte Echtzeit-Taktik noch einen Teil der Videospielszene eingenommen hat. Mittlerweile ist es um das Genre eher ruhig geworden. Doch ihr dürft euch freuen, denn auf der gamescom haben uns Daedalic das von Mimimi Productions entwickelte Shadow Tactics ...

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Preview: Forza Horizon 3 – Ab ins Outback

Forza Horizon 3 Coast Landscape

Mit der Horizon-Serie haben die Mannen von Playground Games ein Franchise geschaffen, welches der Hauptserie in Popularität kaum nachsteht. Daher ist es nicht verwunderlich, dass es in diesem Jahr Forza Horizon 3 geben wird. Wir haben auf der gamescom die Chance genutzt den Titel zu zocken und die Präsentation von ...

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Preview: Recore – Von bunten Bällen und rostigen Gefährten

ReCore

Einer der letzten Titel, die uns seitens Microsoft präsentiert wurde, aber dennoch ein Spiel der besonderen Art, ist Recore. Seit der Ankündigung erfreut sich das Spiel einer großen Popularität, und das obwohl bisher kaum bis kein Gameplay zu sehen war. Diesen Umstand verdankt der Titel insbesondere seinem Art-Style, welcher einen ...

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Preview: Shock Tactics – Wer braucht schon XCOM?

Shock Tactics

Wer Bilder oder Gameplay von Shock Tactics sieht, wird schnell bemerken, dass das junge Entwicklerstudio aus Deutschland Point Blank Games ein großes Vorbild hat: Die XCOM Reihe. Auf den ersten Blick erinnert vieles daran, denn auch Shock Tactics ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in einem Sci Fi-Setting. Doch wer genauer hinschaut ...

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Preview: Elex – Unser Eindruck nach der gamescom 16

Elex

Im Mai konnten wir uns Elex bereits auf der Role Play Convention in Köln anschauen. Doch was hat sich seitdem getan? Gibt es überhaupt schon neue Eindrücke? Auf jeden Fall haben uns die netten Menschen von Piranha Bytes zu ihrer gamescom-Präsentation eingeladen und uns erneut einen Blick auf das ambitionierte ...

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Preview: The Lion’s Song – Von Inspiration, Selbstfindung und der Nähe zum Spiel

The Lion's Song

Von den österreichischen Entwicklern Mi’pu’mi stammt eines der Indie-Highlights der diesjährigen gamescom. Der Episodentitel The Lion’s Song ist ein Point’n’Click-Adventure, das die kreativen Schaffensphasen und die damit verbundenen Blockaden, Schwierigkeiten und Hürden diverser Charaktere aufzeigt. Das klingt erstmal nach nichts Besonderem, tatsächlich ist The Lion’s Song aber ein wunderschönes, narrativgebundenes ...

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