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Vorschau

Day of Infamy

Preview: Day of Infamy – Zurück im Zweiten Weltkrieg

Zugegeben: Langsam aber sicher mausert sich der Zweite Weltkrieg wieder zu einem Shooter-Setting, das sich viele Spieler wünschen. Doch bevor große Shooter, wie Call of Duty, sich zurück auf die Schlachtfelder begeben, stehen einige kleinere Projekte bereit, euch in diese Zeit zu entführen. Eines dieser Spiele ist Day of Infamy. ...

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Games of Glory

Preview: Games of Glory – Gewagte Kombi aus Twinstick-Shooter und MOBA

Ein Free-to-Play Twinstick-Shooter mit Crossplay-Funktionalität und MOBA-Elementen klingt eigentlich sehr kurios. Aber das Team der Lightbulb Crew versucht genau diese Kombination auf elegante Weise in die Realität umzusetzen und erschafft dabei Games of Glory. Mit reichlich Einfluss von League of Legends, vielen Gestaltungsmöglichkeiten und einer weitreichenden Tiefe wird man hier nicht ...

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Torment: Tides of Numenera

Preview: Torment: Tides of Numenera – Faszinierende Story

Mir wurde vor Kurzem die Ehre zu Teil, eines der erfolgreichsten RPG-Spiele auf Kickstarter, Torment: Tides of Numenera, anzutesten. Ich war gespannt darauf, was die Entwickler von inXile Entertainment mir präsentieren würden. Beim Presse-Event war Colin McComb, der Creative Lead des Spiels anwesend, der uns erst einmal in die Story des ...

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Sniper Elite 4

Preview: Sniper Elite 4 – Röntgenkurs für Anfänger

Vier Bildschirme mit vier PS4, vier Controllern und vier Headsets. Die Zahl 4 war allgegenwärtig, als wir bei einem kleinen Treffen im Büro von Marchsreiter mit Paul Wright, Senior Level Designer, den Stealth-Shooter-Mix Sniper Elite 4 erstmals frei anspielen durften. Um nachvollziehen zu können, wie sich das Spiel für sowohl ...

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Urban Empire

Preview: Urban Empire – Die Welt im Wandel

Bereits bei der diesjährigen gamescom durften wir einen Blick auf den City Ruler Urban Empire werfen. Nun, kurz vor dem Release im Januar 2017, durften wir erstmals auch selbst testen, ob Politik ohne Aufbaustrategie Spaß macht. Auf Anfang Zu Beginn eines neuen Spieles können wir uns zwischen der Kampagne mit ...

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Hired Ops

Preview: Hired Ops – Shooter alter Schule

Mit Hired Ops erhalten wir ein Early Access Game, dass sich aktuell auf Version 0.9.444 befindet und uns mit klassischer Shooter-Mechanik und ausreichend Customizing überzeugen will. Ob dies dem Spiel aus der russischen Spieleschmiede AbsolutSoft gelingt, haben wir einfach mal selber überprüft. Die Ergebnisse wollen wir euch natürlich dementsprechend präsentieren. ...

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Preview: Expeditions: Viking – Hoch die Hörner!

Als frisch gebackenes Oberhaupt eines Wikingerclans hat man es nicht leicht. Wenn der eigene Vater schon nicht sehr beliebt war, ist es umso schwerer, sich vor allen anderen zu beweisen. Wenn dann noch auf der Trauerfeier ein Streit vom Zaun gebrochen wird, der dank Alkohol und Übermut in Form von ...

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Ubisoft FXMAS 2016 Banner

Ubisoft Fantastic-XMAS-Tour 2016 – Die Weihnachts-Highlights zum 30. Geburtstag

In diesem Jahr feiert Ubisoft seinen 30. Geburtstag. 1986 wurde das Unternehmen in der Bretagne gegründet, mittlerweile ist der Multimedia-Konzern nicht nur Publisher, sondern betreibt auch einige Entwicklerstudios. Als wäre der eigene Geburtstag nicht schon Grund genug, eine Party zu schmeißen, zeigte Ubisoft wieder vor Beginn des Weihnachtsgeschäfts seine Titel, die ...

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Ghost of a Tale Offizieller Screenshot

Preview: Ghost of a Tale – Was für eine süße Maus!

Ein ungewöhnlicher Held Tilo ist eigentlich ein ganz normaler Videospielprotagonist. Er steckt zum Beginn von Ghost of a Tale in einem bewachten Kerker fest, muss seine Frau Merra finden und hat keine Ahnung, wie er das anstellen soll. Denn er ist, wie die auf seinem Rücken festgeschnallte Laute indiziert, eigentlich ...

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Windscape

Preview: Windscape – Kleines Mädchen ganz groß

Gerade bei Early-Access-Titeln ist die Steam-Community oft gespalten. Da fällt es natürlich besonders auf, dass der kürzlich in den Early Access gestartete Titel Windscape eine bisher 100%-tige positive Bewertung einheimsen konnte. Natürlich mussten wir selber überprüfen, was der bunte Indie-Titel auf dem Kasten hat. Die Ergebnisse lest ihr in unserer Preview. Achtung! ...

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Divinity: Original Sin 2

Preview: Divinity: Original Sin 2 – Fantastische Fantasy

Mit dem Vorgänger konnten wir schon in das tolle Fantasy-Universum rund um die Quellenmagie einsteigen. Umso erfreulicher ist es, dass uns Divinity: Original Sin 2 nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne zurück in dieses Setting bringt. Das selbstständige Quest-System, die taktischen Kämpfe und die interessante Koop-Dynamik konnten uns beim Vorgänger schon überzeugen. Wir wollten ...

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AER

Preview: AER – Über den Polygonwolken

Schon letztes Jahr auf der gamescom 2015 haben wir das Erkundungsspiel AER bestaunen können. Dieses Jahr waren wir wieder da und konnten uns von den Fortschritten des nun fast fertigen Titels überzeugen. In AER ist die Welt zerbrochen. Also, buchstäblich. Sie ist auseinandergebrochen. Übrig geblieben sind kleine Bruchstücke, schwebende Inseln ...

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Destiny

Preview: Destiny – Rise of Iron angespielt

Activision war natürlich wieder vertreten auf der gamescom und musste neben dem offensichtlichen Call of Duty: Infinite Warfare auch ein paar Details zum Destiny-Addon Rise of Iron bekannt geben. Man ging sogar einen Schritt weiter und erlaubte uns, es einfach direkt anzuspielen. Unseren Eindruck nach einer Stunde zocken des PvP, einem ...

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Candle

Preview: Candle – Malerische Welt

Das aus dem Hause Deadalic stammende Spiel Candle ist etwas ganz Besonderes. Der Grund dafür ist die Art und Weise, wie der Sidescroller entwickelt wurde. Man hat auf die modernen Methoden des Zeichnens mit Computerprogrammen verzichtet und ist sprichwörtlich wieder zurück zum Zeichenbrett gegangen. Wie die Entwickler das Spiel ohne ...

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Blackwood Crossing

Preview: Blackwood Crossing – Mysteriöses Abenteuer

PaperSeven hat dieses Jahr auf der gamescom ihr neues Adventure Game Blackwood Crossing vorgestellt, welches bereits seit einiger Zeit in Entwicklung ist. Gameplane durfte das Spiel anspielen und es stellt sich die Frage, ob das Spiel mit seiner Story überzeugen kann. Spoiler Alarm: Ja, das tut es. Auf welche Art ...

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Gigantic

Preview: Gigantic – Strategie-Briefing mit den Entwicklern

Auf der gamescom 2016 haben wir uns auch Gigantic angeschaut. Der zuständige Creative Director formte aus der Präsentation jedoch eher einen Crashkurs über Strategien in seinem auf Online Competitve ausgelegten Spiel, weswegen uns schon bald die Köpfe rauchten. Doch bevor wir in die komplexe Welt von Gigantic eintauchen, zunächst die Grundlagen. Was ist Gigantic? Gigantic ist ein ...

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Cities Skylines: After Dark

Preview: Cities: Skylines – Wenn die Natur dich hasst

Für jeden Städtebau-Strategen, der nach dem neuen Sim City wahrscheinlich in einen Heulkrampf verfallen ist, muss Cities: Skylines die Offenbarung gewesen sein, die wieder Licht in die Herzen trug, denn der Überraschungshit zeigte uns, wie man es richtig macht und begeistert bis heute. Nach den Erweiterungen After Dark, durch welche ...

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Indie gamescom

gamescom 2016 – Indies! Indies everywhere

Die diesjährige gamescom stand ganz im Zeichen von VR und Indie. Während die großen Publisher ihre Titel bereits ausführlich auf der E3 präsentierten und sonst nur mit Präsentationen anwesend waren, konnten sich gerade die unzähligen Start-Ups und VR-Spiele besonders hervorheben. Auf der Hardware-Seite bereiten Sony und Microsoft sich auf den ...

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SpellForce 3

Preview: Spellforce 3 – Strategie und RPG in einem Topf

Spellforce 3 ist eine einzigartige Verbindung aus RTS- und RPG-Elementen. Während man auf der einen Seite Helden hat, diese Skillt und mit ihnen eine spannende Story erlebt die vor Spellforce 1 spielt, müssen auch Basen aufgebaut, Arbeiter und Soldaten rekrutiert und Ressourcen gesammelt werden. Jan van Lamoen, Narrative Designer bei Grimlore Games zeigte uns, wie das funktioniert. ...

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Expeditions: Viking

Preview: Expeditions: Viking – Rundenbasiertes Taktieren

Auf der gamescom durften wir Expeditions: Viking von Logic Artists an testen und hat einen wirklich positiven Eindruck hinterlassen. Sehr gute Technik und ein interessantes Setting geben dem Spiel sehr viel Potential. Das rundenbasierte Kampfsystem ist bereits aus den Spiel Expeditions: Conquistador bekannt und wurde noch ein bisschen verfeinert. Die Story des Spiels ...

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Civilization VI

Preview: Civilization 6 – Zurück zu den Wurzeln

Die Ankündigung von Civilization 6 hatte sich Firaxis sicherlich etwas freundlicher vorgestellt. Nach dem zwar guten, aber eben nicht gewohnt herausragenden Civilization Beyond Earth stürzten sich die Fans bei der Enthüllung des sechsten Teils ausgerechnet auf die ungewohnte Grafik des Nachfolgers. Warum ausgerechnet? Weil es wohl kaum ein unwichtigeres Thema ...

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Sudden Strike 4

Preview: Sudden Strike 4 – Entschleunigte Weltkriegs-Strategie

Nachdem der Zweite Weltkrieg eine ganze Weile unangetastet blieb, kommen nun immer mehr Spiele auf dieses fast schon klassische Szenario zurück: Sudden Strike 4 ist der neueste Teil der Sudden Strike-Reihe, die bereits im Jahre 2000 das Licht der Welt erblickte, und hat wieder den Weltkrieg im RTS-Fokus. Doch anders als auf Action ausgelegte ...

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Battle Chasers: Nightwar

Preview: Battle Chasers: Nightwar – Viele bunte Dungeons

Mögt ihr Dungeon Crawler? Am besten auch noch japanische Rollenspiele? Dann solltet ihr vielleicht mal einen Blick auf Battle Chasers: Nightwar werfen. Die Entwickler von Airship Syndicate haben viel Wert darauf gelegt, ein forderndes und motivierendes Spiel mit taktischen Rundenkämpfen zu entwickeln. Unsere Eindrücke, die wir während der gamescom über ...

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Mafia 3

Preview: Mafia 3 – Willkommen in New Bordeaux

Vor rund einem Jahr erfuhren wir kurz vor der gamescom 2015, dass tatsächlich Mafia 3 den Weg auf unsere Rechner finden würde. Ein Jahr später müssen wir uns nur noch einige Wochen bis zur tatsächlichen Veröffentlichung gedulden. Wir haben bei der gamescom 2016 erneut einen Blick auf auf das potenzielle Epos ...

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Shadow Tactics

Preview: Shadow Tactics – Strategie in Fernost

Habt ihr damals Spiele wie Commandos oder Desperados gespielt? Damals, als die gute alte Echtzeit-Taktik noch einen Teil der Videospielszene eingenommen hat. Mittlerweile ist es um das Genre eher ruhig geworden. Doch ihr dürft euch freuen, denn auf der gamescom haben uns Daedalic das von Mimimi Productions entwickelte Shadow Tactics ...

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Forza Horizon 3 Coast Landscape

Preview: Forza Horizon 3 – Ab ins Outback

Mit der Horizon-Serie haben die Mannen von Playground Games ein Franchise geschaffen, welches der Hauptserie in Popularität kaum nachsteht. Daher ist es nicht verwunderlich, dass es in diesem Jahr Forza Horizon 3 geben wird. Wir haben auf der gamescom die Chance genutzt den Titel zu zocken und die Präsentation von ...

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ReCore

Preview: Recore – Von bunten Bällen und rostigen Gefährten

Einer der letzten Titel, die uns seitens Microsoft präsentiert wurde, aber dennoch ein Spiel der besonderen Art, ist Recore. Seit der Ankündigung erfreut sich das Spiel einer großen Popularität, und das obwohl bisher kaum bis kein Gameplay zu sehen war. Diesen Umstand verdankt der Titel insbesondere seinem Art-Style, welcher einen ...

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Shock Tactics

Preview: Shock Tactics – Wer braucht schon XCOM?

Wer Bilder oder Gameplay von Shock Tactics sieht, wird schnell bemerken, dass das junge Entwicklerstudio aus Deutschland Point Blank Games ein großes Vorbild hat: Die XCOM Reihe. Auf den ersten Blick erinnert vieles daran, denn auch Shock Tactics ist ein rundenbasiertes Strategiespiel in einem Sci Fi-Setting. Doch wer genauer hinschaut ...

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Elex

Preview: Elex – Unser Eindruck nach der gamescom 16

Im Mai konnten wir uns Elex bereits auf der Role Play Convention in Köln anschauen. Doch was hat sich seitdem getan? Gibt es überhaupt schon neue Eindrücke? Auf jeden Fall haben uns die netten Menschen von Piranha Bytes zu ihrer gamescom-Präsentation eingeladen und uns erneut einen Blick auf das ambitionierte ...

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The Lion's Song

Preview: The Lion’s Song – Von Inspiration, Selbstfindung und der Nähe zum Spiel

Von den österreichischen Entwicklern Mi’pu’mi stammt eines der Indie-Highlights der diesjährigen gamescom. Der Episodentitel The Lion’s Song ist ein Point’n’Click-Adventure, das die kreativen Schaffensphasen und die damit verbundenen Blockaden, Schwierigkeiten und Hürden diverser Charaktere aufzeigt. Das klingt erstmal nach nichts Besonderem, tatsächlich ist The Lion’s Song aber ein wunderschönes, narrativgebundenes ...

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