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Interviews

Interview: Orwell – Art Director Melanie Taylor on their successful „privacy invasion thriller“

orwell

At this year’s gamescom we had the opportunity to take a look at Orwell, the highly successful „detective-data-mining-story and point’n’click-and-textadventure“. Furthermore, we talked to Art Director Melanie Taylor about the setting, the studio’s aim, difficulties during development and the game’s future. If you want to read our review on the ...

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Interview – Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Starting September 15th, Divinity: Original Sin 2 will be obtainable via Steam Early Access. Not an ordinary sequel, the second installment contains a little bit more of everything. More Coop. More possibilities. We talked with game producer David Walgrave about many things, including new features in Divinity: Original Sin 2, ...

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Gameplane fragt nach – Piranha Bytes

Gameplane fragt nach Piranha Bytes

Der investigative Raz hat sich gedacht, dass er sich doch einfach mal verschiedene Persönlichkeiten aus der Gaming-Szene schnappen könnte, um sie zu einem lockeren Plausch einzuladen. Herausgekommen ist dabei Gameplane fragt nach. Den Anfang macht dabei Jennifer Pankratz, die als Game Designerin bei Piranha Bytes ihre Brötchen verdient. Erfahrt wie sie zu ...

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Die Gilde 3 – Ein Interview über die Vorgänger, Berufe, Mods und Termine

The Guild 3 - Logo

This article is also available in English Denkt man an ein typisch deutsches Genre, denkt man an Wirtschaftssimulationen. Alteingesessene WiSim-Veteranen kennen natürlich Die Fugger. Alle anderen werden spätestens bei Die Gilde hellhörig, was 2002 erschien und ein Nachfolger dessen ist. Inzwischen schreiben wir das Jahr 2014 – die Veröffentlichung von Die ...

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Dying Light – Ein Interview über Ängste, Adrenalinschübe, Fans und … Zombies!

This article is also available in English Zombies. Zombies EVERYWHERE! Nicht nur, dass inzwischen fast jeder AAA-Titel auch irgendeinen kleinen Zombie-DLC spendiert bekommt – nein. Vor allem die „richtigen“ Zombiespiele boomen und das in allen Genres. Techland wurde vor ein paar Jahren schlagartig berühmt, als sie einen emotionalen Trailer zu ihrem Titel ...

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The Witcher 3: Wild Hunt – Ein Interview über geheime Charaktere, Herausforderungen und Schlammcatchen

This article is also available in English Fans epischer Rollenspiele werden in den kommenden Monaten nicht vernachlässigt. Schon jetzt warten vor allem viele Fans auf das kommende The Witcher 3: Wild Hunt, das im Februar nächsten Jahres erscheinen soll. Für all die Ungeduldigen und Input-Aufsaugenden haben wir uns mit CD PROJEKT RED zusammengeschlossen ...

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