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Christina Kutscher

Christina Kutscher
Christina wurde im zarten Alter von acht Jahren an die Playstation 1 heran geführt und hat sie sofort ins Herz geschlossen. Einige Jahre und kurze Abstecher in unbekannte Genre später, spielt sie mittlerweile plattformübergreifend alles, was eine gute Story hat, überdurchschnittlich kreativ ist oder einfach nur Spaß macht und schreibt dann darüber.

Oktober, 2016

  • 16 Oktober

    Ubisoft Fantastic-XMAS-Tour 2016 – Die Weihnachts-Highlights zum 30. Geburtstag

    Ubisoft FXMAS 2016 Banner

    In diesem Jahr feiert Ubisoft seinen 30. Geburtstag. 1986 wurde das Unternehmen in der Bretagne gegründet, mittlerweile ist der Multimedia-Konzern nicht nur Publisher, sondern betreibt auch einige Entwicklerstudios. Als wäre der eigene Geburtstag nicht schon Grund genug, eine Party zu schmeißen, zeigte Ubisoft wieder vor Beginn des Weihnachtsgeschäfts seine Titel, die ...

  • 16 Oktober

    Review: Mafia 3 – Die menschlichen Abgründe sind tief.

    Mafia 3

    Hier sind wir. Drei Jahrzehnte nach dem ersten Teil, will Mafia 3 in dessen Fußstapfen treten, die erfolgreiche Serie erfolgreich weiterführen und ein Erlebnis bieten, das das Amerika der 1960er zum Leben erweckt. Nebenbei zeigt es die menschlichen Abgründe, sowohl fiktiv als auch real. Am 7. Oktober 2016 erschien Mafia 3 ...

  • 5 Oktober

    INDIE PLANE – #4 Creative Gaming

    Indie Plane 4

    Kann ein Spiel dem Spieler Kreativität abverlangen? Gibt es Spiele, die das Medium neu erfinden, Anlass zum Umdenken geben und innovative Ansätze bieten? Die Antwort lautet “Ja”, wobei die Antwort auf die Frage nach den Beispielen weit weniger schnell über die Lippen geht. Oft setzt man auf bewährte Konzepte, vermarktet ...

September, 2016

  • 13 September

    Death Stranding – Online Elemente, Open World und die Zukunft des Gamings

    Death Stranding

    Seit der Enthüllung von Death Stranding während der E3 2016 gab es nur wenige weitere Informationen. Auf der Tokyo Game Show 2016 gab Entwickler Hideo Kojima im Rahmen der Sony Show weitere Details bekannt, die nun Anlass zu noch mehr Spekulationen geben. Bereits bekannt war, dass Death Stranding ein Actiontitel ...

  • 3 September

    Terraria: Otherworld – Neues Bildmaterial, mehr Infos und viel Wasser

    Terraria: Otherworld Ozean Biome

    Lange, sogar sehr lange war es still um das neue Projekt von Re-Logic. Terraria: Otherworld wurde vor vielen Monaten angekündigt und in einem Interview verrieten die Entwickler uns so manches interessante Detail, doch wirklich viel wissen wir bis heute nicht. Mit Terraria und anderen Titeln ist das Studio schwer beschäftigt, ...

  • 3 September

    Ori and the Blind Forest – Hintergründe zum Level Design und Artwork

    Ori and the Blind Forest

    Ihr habt euch schon immer gefragt, wieso im Spiel etwas so aussieht, wie es aussieht und wieso die Dinge so sind, wie sie sind? Look no further, wir haben Antworten. Bei einem Treffen der Hamburger Indieszene erzählte Johannes Figlhuber, Concept Artist bei Ori and the Blind Forest von seiner Arbeit ...

  • 3 September

    Firewatch – Ab September für Xbox One

    Firewatch

    Firewatch ist und bleibt eines der bewegendsten Spiele des Jahres, nicht zuletzt im Hinblick auf seine Bedeutung für zukünftige Spiele. Der Erfolg überraschte auch die Entwickler bei Campo Santo und nachdem die Playstation 4 Version verbessert wurde und in der PC Version nun in nichts mehr nachsteht, kommen auch besitzer ...

August, 2016

  • 24 August

    Death Stranding – Mads Mikkelsen als zweiter Schauspieler bestätigt?

    Death Stranding

    Über Death Stranding wissen wir nur sehr wenig, bis auf einige Spekulationen und vage Aussagen und Bilder dringt nur sehr wenig zu uns hervor. Von Zeit zu Zeit zeigt Hideo Kojima dann aber doch Schnappschüsse der Entwicklung. Einer könnte nun Hannibal-Star Mads Mikkelsen zeigen. Der dänische Schauspieler sei auf einem ...

  • 23 August

    Preview: The Inner World: Der letzte Windmönch – Das Abenteuer der Flötennasen geht weiter

    The Inner World: Der letzte Windmönch

    Mit The Inner World: Der letzte Windmönch geht das Abenteuer der Flötennasen in Asposien weiter. Das Studio Fizbin knüpft mit dem zweiten Teil an die großen Erfolge des Vorgängers an und liefert ein neues Point’nClick Adventure. Die Story knüpft an den ersten Teil an und zeigt wieder das Dilemma der Flöten- und ...

  • 22 August

    gamescom Congress – Creative Gaming und der Kampf um Spiele

    gamescom

    Trotz der plakativen Überschrift ist es einmal Zeit für Realtalk. Ein Thema, das diejenigen betrifft, die Medienkompetenz fordern und möglicherweise aufgrund diverser Faktoren, die die gesellschaftliche Akzeptanz des Mediums als Bildungsmethode polemisieren und verlangsamen, die Potenziale von Computerspielen nicht erkennen können oder wollen. Im Klartext: Alle. Und es geht um ...

  • 21 August

    Die Highlights der gamescom 2016

    gamescom 2016

    Heute öffnete die gamescom 2016 das letzte Mal ihre Pforten. In den vergangenen Tagen wurden zahllose Spiele tausendfach gespielt und begutachtet. Daraus eine kleine Auswahl zu treffen, schien uns schier unmöglich und doch versuchen wir an dieser Stelle unsere persönlichen Highlights zusammenzufassen. Von Indies über Hardware bis hin zu den ...

  • 19 August

    gamescom 2016 – Das sind die Gewinner der Awards

    gamescom 2016

    Man mag von der Messe halten was man möchte und auch die Bedeutung und Verteilung der gamescom Awards mag nicht jedem zusagen, aber sie geben doch ein relativ gutes Bild der diesjährigen Veranstaltung ab. Hier seht ihr alle Gewinner der gamescom Awards von 2016. Während The Legend of Zelda: Breath ...

  • 19 August

    Preview: The Lion’s Song – Von Inspiration, Selbstfindung und der Nähe zum Spiel

    The Lion's Song

    Von den österreichischen Entwicklern Mi’pu’mi stammt eines der Indie-Highlights der diesjährigen gamescom. Der Episodentitel The Lion’s Song ist ein Point’n’Click-Adventure, das die kreativen Schaffensphasen und die damit verbundenen Blockaden, Schwierigkeiten und Hürden diverser Charaktere aufzeigt. Das klingt erstmal nach nichts Besonderem, tatsächlich ist The Lion’s Song aber ein wunderschönes, narrativgebundenes ...

  • 19 August

    Preview: Kitchen – Wie Resident Evil 7 und VR mit den Spielern spielen

    Kitchen

    Schon gestern berichteten wir über die Resident Evil 7 Demo in VR, was also ist das jetzt?! In der Beginning Hour Demo sind stellenweise Szenen aus einem VHS Tape zu sehen, unter anderem sitzt der Protagonist gefesselt in einer Küche. An genau dieser Stelle startet Kitchen. Kitchen ist die VR ...

  • 18 August

    Preview: The Other 99 – Die Angst vor dem Unbekannten

    The Other 99

    The Other 99 ist eines dieser Spiele, die im Triple A Trubel der gamescom oft untergehen. Nicht so hier! Das Spiel von Burning Arrow hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen und ist ein Survival Titel mit Intuition, Erkundung und der Gewissheit, dass irgendetwas nicht stimmt. Die Entwickler haben sich SEHR eindeutig ...

  • 18 August

    Preview: Nier: Automata – Ein japanischer Genre-Mix mit Kultfaktor

    Nier

    Nier: Automata von Square Enix wurde auf der gamescom 2016 präsentiert. Wir haben uns den Titel näher angesehen, der japanische Action von den kultigen Entwicklern von Platinum Games mit Bullet Hell, Science Fiction und Action verbinden soll. Anfang 2017 erscheint das Spiel für PC und Playstation 4, dann bereits sieben ...

  • 18 August

    Extended Preview: Killing Floor 2 – Konsolenport, mehr Maps, mehr Perks, mehr alles

    Killing Floor 2

    Anfang letzten Jahres erschien Killing Floor 2 als Early Access bei Steam. Wir haben seinerzeit eine Preview geschrieben, die ihr hier findet. Seitdem hat sich einiges geändert, unter anderen erscheint das Spiel noch dieses Jahr endgültig, für PC und Playstation 4. Letztere konnten wir auf der gamescom 2016 spielen und ...

  • 17 August

    Preview: Prey – Der Weltraum ist dein, aber du bist nicht allein

    Prey

    Auf der gamescom 2016 konnten wir exklusive Blicke auf Prey werfen, den 2017 erscheinenden Titel von Arkane Studios und Bethesda. Die E3 Präsentation sah schon verdammt gut aus, die auf der Kölner Messe gezeigten Gameplay Szenen mal nochmal ein anderes Bild. Wir verraten euch, was es auf der gamescom zu ...

  • 17 August

    Preview: Dishonored 2 – Des Kaisers neue Quests

    Dishonored Screenshot Stealth

    Tja, was erwartet man von Dishonored 2? Die diesjährige gamescom 2016 präsentierte uns neues Material und wir sind der Antwort auf eben jene Frage ein Stück näher gekommen. Folgende neue Erkenntnisse und Weisheiten möchten wir mit euch teilen: Corvo und Emily, die Protagonisten aus dem ersten Teil, bereichern auch das ...

  • 17 August

    Preview: Vampyr – Bluten oder sterben, das ist hier die Frage

    Vampyr

    Wir haben auf der gamescom 2016 eine Pre Alpha Demo von Vampyr gesehen und mit Narrative Director Stéphane Beauverger gesprochen, was das Spiel kann, wie es mit der Story aussieht und wie man den Namen eigentlich ausspricht. Tod und Verderben London 1918 – Jonathan Reid ist Arzt und kehrt gerade ...

Juli, 2016

  • 11 Juli

    Review: Anarcute – Die süßen Glubschaugen randalieren

    Anarcute

    Eigentlich sind es nicht die Glubschaugen selbst, sondern die niedlichen Tiere mit den großen Sehorganen, die munter durch die Straßen der Welt ziehen und randalieren. Cute Anarchy, wie der Name erahnen lässt. Wie das so ist, als plüschiges Häschen auf die Straßen zu gehen, verraten wir euch in unserer Review ...

Juni, 2016

  • 26 Juni

    Sonic – Neuer Teil für 2017 geplant, Concept Art schon jetzt veröffentlicht

    Der kleine blaue Igel kehrt bereits nächstes Jahr zurück. Wie vor kurzem bei einem Event in Tokio bekannt gegeben wurde, soll 2017 ein neues Spiel rund um Sonic erscheinen. Anlässlich des 25. Geburtstags wurde die freudige Nachricht verkündet, weitere Informationen sollen laut Nintendo Everything am 22. Juli folgen. Schon heute ...

  • 25 Juni

    Resident Evil 7 – Keine Quick Time Events, eine große Serie und schwache Charaktere

    Resident Evil 7

    Die E3-Präsentation von Resident Evil 7 sorgte für Begeisterung – gemischt mit einer gesunden Prise Unmut. Denn während der Beginn der Serie das Genre des Survivalhorrors definierte, wurden die nachfolgenden Teile mehr und mehr actionlastiger und wurden immer schlechter rezipiert. Das soll sich mit Resident Evil 7 (mal wieder) ändern. ...

  • 25 Juni

    Until Dawn – Kein Nachfolger in Arbeit, dafür neue IP

    Until Dawn

    Wie Pete Samuels, Managing Director von Supermassive Games in einem Interview bekannt gab, ist kein Nachfolger für Until Dawn geplant. Der erfolgreiche Horrortitel konnte im vergangenen Jahr viele Spieler begeistern, jedoch sei dies kein Grund einen zweiten Teil zu entwickeln. Stattdessen arbeite man an neuen Projekten, wolle das Feedback von ...

  • 24 Juni

    Brexit – Das bedeutet der Ausstieg des Vereinten Königreiches aus der EU für die Gaming Industrie

    Assassins Creed Syndicate Brexit

    Heute Morgen war es soweit, die Ergebnisse des Referendums wurden ausgewertet und bekannt gegeben – mit einem schockierenden Ergebnis: Das Vereinte Königreich verlässt die EU. Die politischen und ökonomischen Folgen wurden sofort sichtbar und werden uns auch im Laufe der nächsten Jahre beschäftigen, doch was bedeutet der Brexit eigentlich für ...

  • 24 Juni

    CivilizationEDU – Geschichte lernen und erobern

    CivilizationEDU

    Computerspiele als populäres Medium auch im Unterricht einzusetzen, geschieht noch viel zu wenig. Dabei ist es gar nicht so schwer Methoden zu entwickeln, die den Schülern Kompetenzen und Lehrinhalte vermitteln und gleichzeitig auf ihre Interessen zielen. Ab 2017 soll in Nordamerika nun eine Software in Umlauf gebracht werden, die Sid ...

  • 19 Juni

    Resident Evil 7 – Alle Infos, der Dummy Finger, VR und mehr

    Resident Evil 7

    Erst wenige Tage sind der Trailer und die Demo zu Resident Evil 7 alt und schon ist das Internet voller Theorien und Gerüchte. Wir haben hier für euch die Mythen, deren Wahrheitsgehalt und die wichtigsten Infos zusammengefasst. Worum geht es hier eigentlich? Um zweierlei – zum einen wurde auf der E3 2016 ...

  • 19 Juni

    Resident Evil 7 – Mit Resident Evil 2 Demo?

    Resident Evil 7: Beginning Hour

    Findige reddit User haben Hinweise darauf gefunden, dass das bereits angekündigte Remake von Resident Evil 2 in Form einer Demo im bald erscheinenden Resident Evil 7 sein wird. Einer der großen E3-Momente war möglicherweise die Ankündigung von Resident Evil 7, um dessen Entwicklung schon vorher einige Gerüchte entstanden sind. Die ...

  • 19 Juni

    Killing Floor 2 – Bulls-Eye Content Update, freies Steam-Wochenende und VR-Spiel namens Incursion

    Killing Floor 2

    Mittlerweile befindet sich Killing Floor 2 seit über einem Jahr in der Early Access Phase und wird immer wieder mit neuem Content bereichert. Neu hinzugekommen ist vor kurzem das Bulls-Eye Pack. Ihr braucht einen kleinen Überblick über alle neuen Inhalte? Die sind in diesem Trailer zusammen gefasst: In diesem neuen ...

  • 19 Juni

    No Man’s Sky – Streit um Namensrechte beigelegt

    No Man's Sky

    Nachdem vor einigen Wochen der Release von No Man’s Sky nach hinten verschoben wurde und Sean Murray daraufhin Morddrohungen erhielt, ist nun der ominöse Rechtsstreit bekannt und beigelegt worden, der Auslöser des Delays sein könnte. Sorry I haven't been able to say anything til now. With retail games, there are ...

  • 18 Juni

    The Long Journey Home – Neue Screenshots der Aliens, Schiffe und die Mission

    The Long Journey Home

    Obwohl die diesjährige E3 bereits zu Ende ist, sprudeln immer wieder neue Informationen aus den Weiten den Internets hervor. So oder so ähnlich ist es der Fall mit The Long Journey Home von den deutschen Entwicklern bei Daedalic. Bereits auf der gamescom 2015 konnten wir euch von ersten Einblicken berichten. ...

  • 14 Juni

    Death Stranding – Hideo Kojima und Norman Reedus sind zurück

    Death Stranding

    Hideo Kojima kündigte vor wenigen Wochen an, dass er sein neues Spiel so schnell wie möglich der Öffentlichkeit zeigen möchte – die E3 2016 schien ihm der passende Zeitpunkt zu sein. Death Stranding lautet der Titel, eine Zusammenarbeit von Kojima Productions und Sony. Protagonist des Trailers ist Norman Reedus, der bereits ...

  • 7 Juni

    Kojima Productions – Ludens Gesicht und Teaser

    ludens

    Das Logo von Hideo Kojimas Studio Kojima Productions wird stetig erweitert. Das Maskottchen namens Ludens erhielt erst vor wenigen Wochen einen Körper. (Durch Anklicken der Bilder könnt ihr sie in ihrer vollen Größe und Pracht bewundern.) Nun erreicht uns via Gamespot ein weiteres Bild, das das Gesicht der Person näher zeigt, ...

  • 1 Juni

    INDIE PLANE – #3 Für Grafik-Fetischisten, Sprite-Bestauner und Eyecandy-Liebhaber

    indie plane

    Sind Indie-Spiele im Hier und Jetzt angekommen oder nur ein nischiges Randprodukt, ein Beweis des Überflusses an Kreativität in einer Welt, die jedem Zugriff auf Technologien, Programme und das Internet bietet?! Hoffentlich konnte euch Indie Plane bisher beweisen, dass Spiele von unabhängigen, vielleicht auch unerfahrenen Entwicklern, los gelöst von Konvention ...

Mai, 2016

  • 19 Mai

    Rocketbeans TV – Als Moderatoren beim Webvideopreis 2016

    Rocket Beans TV

    Eigentlich sollte Christian Ulmen die Gala zur Verleihung des Webvideopreises 2016 moderieren, nun musste er absagen und wird durch die Jungs von Rocketbeans TV ersetzt. Bereits 2014 gewannen sie den Preis für „FYI“ und sind die letztjährigen Gewinner in der Kategorie „Person of the Year – Male“. Der Webvideopreis wird alljährlich ...

  • 19 Mai

    Mirror’s Edge Catalyst – Interaktive Map und Soundtrack für alle

    Mirror's Edge Catalyst

    In die Closed Beta seid ihr nicht gekommen (oder vielleicht doch) und es dürstet euch nach mehr Informationen zu Mirror’s Edge Catalyst? EA weiß davon und hat eine interaktive Map auf der Seite des Spiels zur Verfügung gestellt. Ihr könnt euch durch die weiße Map bewegen, heran und wieder heraus ...

  • 19 Mai

    The Technomancer – Begleiter, Story und Gameplay in neuen Trailern

    The Technomancer

    Vor über einem Jahr angekündigt, geht The Technomancer nun in die letzte Phase. Gleich zwei neue Trailer zeigen euch Gameplay, Story und die Begleiter. The Technomancer wird, wie wir bereits wissen, auf dem Mars spielen, wo Wasser eine rares Gut ist und Fraktionen sich gegenseitig bekriegen. Ihr startet in einer der ...

  • 19 Mai

    Hideo Kojima – Ankündigung seines Spiels sobald wie möglich

    kojima productions

    Im Rahmen eines Q&A während Nordic Game 2016 in Malmö, Schweden gab Hideo Kojima Informationen zu seinem neuen Spiel sowie einige spannende Details zu seinem Arbeitsprozess bekannt. Die Geschichte der japanischen Entwicklerlegende und die Ereignisse rund um ihn und Konami dürfte bekannt sein, ebenfalls die Tatsache, dass Kojima vor einigen Monaten ankündigte, ...

  • 19 Mai

    Resident Evil 7 – Gerüchte um „Back to Roots“ und E3-Präsentation

    Resident Evil 7

    Das Resident Evil Franchise hat eine lange Reise hinter sich. Zuletzt konnte es mit Resident Evil: Umbrella Corps, Resident Evil: Revelations 2 und den Remakes der ersten Teile einige Fans zurück gewinnen, die nach dem desaströsen, wenn auch polarisierendem Resident Evil 6 abgesprungen waren. Nun machen Gerüchte die Runde, dass man bei ...

  • 19 Mai

    Fallout 4 – „Far Harbor“ erscheint mit neuem Trailer

    Fallout 4 Far Harbor

    Mehrere Monate ist es her, da fielen die fiktiven Atombomben und ihr erwachtet wenige Minuten später aus dem Kälteschlaf in der Welt von Fallout 4. Seitdem hattet ihr genug Zeit die Wildnis und Städte des Ödlands zu erkunden, der „Wasteland Workshop“ sowie die Erweiterung „Automatron“ bereicherten das Spiel Anfang des ...

  • 10 Mai

    The Witcher 3 – Blood and Wine Expansion erhält Releasetermin und Trailer

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    Endlich erhält auch die letzte Erweiterung von The Witcher 3: Wild Hunt einen Releasetermin. Am 31. Mai soll „Blood and Wine“ erscheinen, ein Trailer und neue Screenshots machen schon jetzt Lust auf mehr. Konrad Tomaszkiewicz, Game Director bei CD Projekt RED, sagt dazu: “Blood and Wine makes The Witcher 3 complete ...

  • 1 Mai

    Final Fantasy 14 – Kollaboration mit Yo-Kai Watch

    Final Fantasy XIV

    Das Online RPG Final Fantasy 14 wird durch Items und mehr aus Yo-Kai Watch bereichert. In einem Stream, der die kommenden Events und Items für Final Fantasy 14 vorstellte, wurde die Kollaboration bekannt gegeben. So wird ein neuer Job hinzugefügt, außerdem eine neue Waffe pro Job und ein Reittier. Zusätzlich ...

  • 1 Mai

    Judas – Take-Two sichert sich Rechte für mögliches Rockstar Spiel

    Rockstar Games

    In der jüngsten Vergangenheit teaserte die Mutterfirma von Rockstar und 2K Games, Take-Two Interactive, dass noch einige unangekündigte Titel in Entwicklung seien. Nun tauchten Hinweise auf, dass es sich bei einem der Spiele um Judas handelt. Der Apostel aus der Bibel, der bekannt dafür wurde, dass er Jesus für ein ...

  • 1 Mai

    Super Meat Boy – Diesen Monat Release für die WiiU

    super meat boy

    Super Meat Boy erschien bereits 2010 und machte Entwickler Edmund McMillen, Tommy Refenes und Team Meat auch außerhalb der Indie Szene bekannt. Obwohl sowohl McMillen als auch Refenes mit anderen Projekten beschäftigt sind (The Binding of Isaac und The Legend of Bum-bo), erscheint Super Meat Boy – mal wieder – für ...

April, 2016

  • 26 April

    Google Cardboard – die besten VR Apps für wenig Geld

    Google Cardboard

    Bald kommen sie, die sehnlichst erwarteten VR Brillen. Aber Oculus Rift, HTC Vive und ihre Freunde kosten eine Menge Geld, das der ein oder andere nicht ausgeben kann oder will. Verständlich. Die Virtual Reality Erfahrung soll jedoch niemandem vorenthalten sein, deshalb zeigen wir euch hier die besten (und mit einer ...

  • 24 April

    A MAZE. Festival 2016 – Preise und Penisse

    A MAZE. Awardverleihung 2016

    Vergangene Woche fanden im Rahmen der International Games Week Berlin zahlreiche Veranstaltungen rund um das Thema Gaming statt. Teil davon war auch das zum bereits 5. Mal statt findende A MAZE. Independent Video Games Festival. Von Mittwoch bis Samstag konnten zahlreiche Besucher den Talks und Workshops beiwohnen oder in der Ausstellung ...

  • 21 April

    Review: Day of the Tentacle Remastered – Wie man richtig mit Tentakeln und Zeit spielt

    Day of the Tentacle Remastered

    Die Vergangenheit Wie viele andere auch habe ich einen Haufen Games auf einer imaginären Liste, die noch darauf warten gespielt zu werden. Einige davon sind Klassiker, einige haben dank Super-Duper-Angebote ihren Weg auf diverse Systeme gefunden ohne mehr als fünf Minuten gespielt worden zu sein. Zur ersten Kategorie zählt Day ...

  • 20 April

    Fallout 4 – Patch 1.5 mit Überlebensmodus kommt

    Fallout 4

    Der neue Patch mit der Nummer 1.5 für Fallout 4 ist seit heute als Beta für den PC verfügbar und wird in den kommenden Wochen auch für die Konsolen verfügbar sein. Neben Vorbereitungen zum bald erscheinenden Add On „Far Harbor“ und wie immer kleinen Änderungen wird auch der angekündigte Überlebensmodus ...

  • 20 April

    Mosaic – Neues Spiel von Krillbite Studios für 2017 geplant

    mosaic

    Nach ihrem Horror-Hit Among the Sleep, für den die Entwickler unter anderem mit dem Creative Gaming Award ausgezeichnet wurden und das den Spieler die furchterregende Welt durch die Augen eines kleinen Kindes sehen lässt, sind die norwegischen Entwickler von Krillbite Studios mit einem neuen Spiel zurück, dessen Release für 2017 ...

  • 19 April

    Review: Final Fantasy 9 – Zwischen Eifer und Enttäuschung

    Final Fantasy IX

    Vor mehreren Monaten wurde angekündigt, dass Final Fantasy 9 eine PC-Portierung mit besserer Grafik und anderen neuen Features erhalten soll – am 14. April 2016 war es soweit. Natürlich zieht diese Review nur die Änderungen in Betracht und konzentriert sich auf das, was es vorher noch nicht gab. Um aber auch ...