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Christina Kutscher

Christina Kutscher
Christina wurde im zarten Alter von acht Jahren an die Playstation 1 heran geführt und hat sie sofort ins Herz geschlossen. Einige Jahre und kurze Abstecher in unbekannte Genre später, spielt sie mittlerweile plattformübergreifend alles, was eine gute Story hat, überdurchschnittlich kreativ ist oder einfach nur Spaß macht und schreibt dann darüber.

März, 2017

  • 21 März

    Killing Floor 2 – The Descent Update mit neuen Inhalten und Updates

    Killing Floor 2 Descent Content Pack

    Es scheint kein Ende in Sicht zu sein: Killing Floor 2 erhält schon wieder neue Inhalte. Nach dem Tropical Bash Content Pack anfangs des Jahres und dem Bullseye Content Pack gibt es, neben den zahlreichen weiteren Inhalten, nun das Descent Content Pack. Darin enthalten ist ein neuer Spielmodus, zwei neue Waffen und zwei ...

  • 15 März

    Interview: Future Unfolding – Über die Entwicklung, Hintergründe und Zukunft

    Future Unfolding

    Schon bald erscheint Future Unfolding, der aktuelle Titel von den Indie Entwicklern Spaces of Play. Das Abenteuer setzt auf eigenständiges Entdecken und ist ein grafischer Hingucker. Obwohl bewusst wenig über den Plot und das Spiel selbst verraten werden soll, haben wir mit Spaces of Play über die Entwicklung, das Spiel ...

  • 15 März

    Review: Future Unfolding – Von Mindfullness und Absurditäten

    Future Unfolding

    Ich kenne Future Unfolding nun schon eine Weile. Ich hatte das Glück, einen kleinen Teil des Entwicklungsprozesses zu beobachten und nun, da Future Unfolding endlich veröffentlicht wird, wird es Zeit, euch dieses Projekt näher zu bringen und davon zu berichten. Selbstverständlich ist nur das fertige Spiel Grundlage dieser Review und ...

  • 14 März

    Review: Styx: Shards of Darkness – Das Stealth Spiel mit dem fiesen Goblin

    Styx: Shards of Darkness

    Styx: Shards of Darkness ist durch und durch ein Stealth Spiel. Aber was kann es tatsächlich? Ein Goblin auf Goldharz Im Fantasie-Reich Thoben lebt es sich nicht angenehm als Goblin. Alle Rassen der Welt haben sich gegen sie verschworen und versuchen Herr der „Grünen Plage“ zu werden. Als einziger sprechender Vertreter ...

  • 12 März

    The Franz Kafka Videogame – Trailer, Releasedatum und Daedalic als Publisher

    The Franz Kafka Videogame

    The Franz Kafka Videogame von Denis Galanin ist, wie sich sicher der ein oder andere denken kann, ein Spiel, das auf den Werken von Franz Kafka basiert. Der Autor wurde erst nach seinem Tod 1924 überall bekannt und ist heute für seine Alptraumhaften, kafkaesken (!) Romane und Erzählungen bekannt. Ebenso ...

  • 9 März

    The Humble Store – Devolver Digital Sale mit Hotline Miami 2, Serious Sam und mehr

    Der Humble Store ist wieder ganz in seinem Element und bietet mit Devolver Digital den nächsten Publisher-Sale an. Mit bis zu 85% Rabatt könnt ihr Titel wie Hotline Miami 2, OlliOlli 2, The Talos Principle,  Enter The Gungeon oder Titan Souls käuflich erwerben. Shadow Warrior 2: 27,74 Euro Shadow Warrior ...

  • 9 März

    gamescom 2017 – Ticketshop hat geöffnet

    gamescom 2016

    Auch in diesem Jahr findet in Köln die gamescom statt – vom 22.-26. August . Der Andrang im vergangenen Jahr war groß und schon schnell waren alle Tickets ausverkauft. Was sich in diesem Jahr ändert und welche Tickets euch zur Verfügung stehen, erklären wir euch hier. Anders als sonst wird die ...

  • 8 März

    Review: Stories Untold – Mystery-Adventure mit 80er Flair, Horror und viel Text

    Stories Untold

    Stories Untold ist nicht das typische Mystery-Textadventure. Es ist besser. Das Spiel beinhaltet vier Episoden, wobei die erste direkt spielbar ist. Nach Beendigung einer Episode wird die nächste freigeschaltet. Sie alle haben unterschiedliche Gameplay Ansätze, wobei das Textadventure-Element bei allen bleibt. Die Storylines sind unterschiedlich und erzählen kurze, aber sehr ...

  • 7 März

    Terraria: Otherworld – Engine Software stoppt Entwicklung, Re-Logic bleibt vage

    Terraria Otherworld

    Ein neues Jahr, neue verzweifelte Spekulationen, wann Terraria: Otherworld endlich erscheint. Bis heute machten uns die Entwickler mit Screenshots heiß, die beispielsweise die Unterwasserwelt zeigten und erklärten uns im Interview, was noch kommt und worauf sie sich am meisten freuen. All das verblasst vor der Frage, wann wir endlich Terraria: Otherworld ...

  • 7 März

    Red Dead Redemption 2 – Schauspieler aus Infinite Warfare und Mafia 3 wird Cowboy

    Red Dead Redemption 2 Screenshot

    Ethan Korver, der bereits für zahlreiche Spiele zur Verfügung stand, darf bald auch „Cowboy“ zu seinen Tätigkeiten zählen. Nach Auftritten in Mad Max, Battlefield Hardline, State of Decay 2, Just Cause 3, Mafia 3, Call of Duty Infinite Warfare und vielen weiteren Titeln, wird er nun als Cast für Red ...

  • 6 März

    Outlast 2 – Releasetermin sicher und Outlast Trinity angekündigt

    outlast 2

    Wie „sicher“ ein Releasetermin dieser Tage ist, darüber lässt sich streiten. Mit Verschiebungen und Verzögerungen zugunsten längerer Entwicklungszeit überall, ist die Aussage der Entwickler von Red Barrels möglicherweise nicht endgültig, gibt aber eine Richtung vor. Einem Tweet zufolge können wir am 25. April 2017 mit Outlast 2 rechnen. Welcome to ...

Februar, 2017

  • 20 Februar

    Interview: Impact Winter – Survival trifft auf Abenteuer

    Impact Winter Wallpaper

    Uns erwarten in diesem Jahr viele vielversprechende Survival Games, doch liegt der Fokus dort meist auf dem Überleben an sich. In Impact Winter erleben wir als Einzelspieler eine Story mit Survival-Mechaniken, welche uns 30 Tage lang durch die Endzeit führt, welche durch einen Asteroiden-Einschlag verursacht wurde. Wir haben mit dem ...

  • 20 Februar

    5 Gründe, wieso Resident Evil 7 “Back to the Roots” gemeistert hat

    Resident Evil 7: Beginning Hour

    Mit dem Release von Resident Evil 7 zu Beginn des Jahres hat Capcom bewiesen, dass “back to the roots” keine leere Floskel sein muss, die zu Enttäuschungen und einem lauwarmen Aufguss vergangenen Glanzes führt. Wo viele Serien versagt haben, weiß Resident Evil die mittlerweile 21 Jahre alte Serie neu zu ...

  • 20 Februar

    Preview: Horizon Zero Dawn – Die alte Welt liegt dir zu Füßen

    Horizon Zero Dawn

    Während in der malerischen Speicherstadt in Hamburg die Sonne unterging, verschlug es mich in eine vollkommen andere Welt. Sony lud zu einer Runde Horizon Zero Dawn ein, der nicht nur ich willig folgte. Nach sechs Jahren wurde das Spiel von Guerrilla Games Ende Januar fertiggestellt und uns in den vergangenen ...

  • 18 Februar

    PewDiePie – Was bisher geschah: Antisemitische Witze, unwissende Medien, Vertragsende mit Youtube und Disney

    pewdiepie

    Mittlerweile hat die Kontroverse um Youtube-Persönlichkeit PewDiePie jeden Gaming-Account und jede Newsseite erreicht. Es wird Zeit, die Geschehnisse zu sortieren und einen differenzierten Blick auf das zu werfen, was bisher geschehen ist. Was bisher geschah… Am Montag veröffentlichte das Wall Street Journal einen Artikel, in dem mehrere Vorfälle beschrieben wurden, ...

  • 18 Februar

    Final Fantasy 14 – Trailer zeigt, was die Erweiterung „Stormblood“ beinhaltet

    Final Fantasy 14: Stormblood

    Im Rahmen des Final Fantasy XIV FanFests in Frankfurt zeigte Director und Producer Naoki Yoshida neue Inhalte der anstehenden Erweiterung „Stormblood“ für Final Fantasy 14. Neben dem Samurai und vielen neuen Gegenden, die erkundet werden können (unter anderem ein neuer Kontinent hinter dem Garlemald Imperium, der Stadt Kugane, in der ...

  • 18 Februar

    Valve – Portal-Autor Erik Wolpaw verlässt das Unternehmen

    Valve

    Seit gestern arbeitet Erik Wolpaw, Autor von Portal und Portal 2 nicht mehr bei Valve. Seit über einem Jahrzehnt arbeitete er bei dem amerikanischen Unternehmen und schrieb nicht nur die Episoden 1 und 2 für Half Life 2, sondern war auch Co-Autor bei Left 4 Dead. Bevor Wolpow bei Valve anfing, ...

  • 18 Februar

    Horizon Zero Dawn – Aloy als Playstation Ikone und die Zukunft einer möglichen Serie

    Horizon Zero Dawn

    Wenige Tage vor Release von Horizon Zero Dawn veröffentlicht Sony nicht nur zahlreiche Trailer und Videos, sondern auch weitere Informationen zur Protagonistin Aloy und der Möglichkeit, Horizon zu einem potenziellen Franchise zu machen. Im Interview mit MCV gab Sony UKs Product Manager Jon Edwars bekannt, dass das Entwicklerteam, Guerrilla Games, ...

  • 18 Februar

    Terraria – Über 20 Millionen Mal verkauft

    Terraria

    Vor mittlerweile sechs Jahren erblickte das Sandbox Game Terraria als Produkt der unabhängigen Entwickler, die sich unter dem Namen Re-Logic zusammen fanden, das Licht der Welt. Noch immer wird das Spiel mit zahlreichen Features und Ideen erweitert. Zuletzt brachte das Update auf 1.3 einige wichtige Änderungen, momentan läuft die aktuellste ...

  • 1 Februar

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age – Releasedatum bekannt

    Final Fantasy XII 12 The Zodiac Age

    Die Feierlichkeiten zum 30-jährigen Bestehen von Final Fantasy wurden mit einer erfreulichen Bekanntmachung beendet: Final Fantasy 12: The Zodiac Age soll am 11. Juli 2017 erscheinen. Dieses Datum gilt nur für den europäischen und nordamerikanischen Markt, unsere Freunde in Japan müssen sich laut Eurogamer noch bis zum 13. Juli gedulden. ...

  • 1 Februar

    Review: OneShot – Die 10 Phasen der Erleuchtung

    OneShot

    OneShot ist simpel und einzigartig. Es ist charmant und wirkt bekannt. Es ist eine Mischung aus Innovation und Bewährtem, schwer zu beschreiben und doch so einfach zu erklären. Diese Einleitung ist bewusst wenig aussagekräftig, OneShot lebt von Überraschungen und davon, dass der Spieler nicht weiß, was ihn erwartet. Nur so ...

Januar, 2017

  • 20 Januar

    Musik in Games – Wer hören will, muss fühlen

    Musik Titelbild

    Musik in Spielen dient der Immersion. Umgeben vom Medium zu sein, wie ein Fisch im Wasser. Das Bewusstsein für die Wahrnehmung zu verlieren und intuitiv zu handeln. Eine alternative Erfahrung zu erleben, die sich nicht reproduzieren lässt und das Spielen zu einem Erlebnis macht. Immersion wird dabei von der Gesamtheit ...

  • 20 Januar

    Killing Floor 2 – Tropcial Bash Content Pack gratis verfügbar

    Killing Floor 2 Tropcial Bash

    Killing Floor 2 erhielt bereits gestern ein umfassendes Content Pack, das für alle Spieler gratis zur Verfügung steht. Darin enthalten ist nicht nur eine neue Map, sondern auch eine neue Waffe und weitere kleine Neuerungen: Neue Map „ZED Landing“: Eine tropische Gegend, die durch einen Flugzeugabsturz verwüstet wurde. Der nahegelegene ...

  • 14 Januar

    INDIE PLANE – #5 Best of Indies 2017

    Best of Indies 2017

    Mögt ihr TOP-Listen genauso gerne wie wir? Um euch das kommende Spielejahr übersichtlicher zu gestalten und den ein oder anderen versteckten Titel ans Tageslicht zu locken, haben wir euch bereits die besten Survival Games, Adventures, Strategiespiele und JRPGs vorgestellt. Doch was wäre das Jahr ohne Indies? Mitglieder aus allen Genres gibt ...

  • 11 Januar

    Best of 2017 – Die TOP 10 Adventures des Jahres

    Adventures 207

    Abenteurer, Schatzjäger, Retter der Welt! Auch 2017 wird es zahlreiche neue Adventures geben – von Action über Horror bis Sandbox gibt es für jeden Spieler und jede Spielerin das Richtige. Ihr steht auf Point’n’Click, Textadventures, mehr Story oder doch lieber mehr Witz, Spannung, Atmosphäre? Adventures bieten fast alles. Dem Umstand, ...

November, 2016

  • 26 November

    A Good Bundle – Indies für einen guten Zweck

    a good bundle

    Die Verbindung zwischen Games und Charity haben nicht nur die Menschen hinter dem Humble Bundle entdeckt. Bei itch.io, einer Plattform auf der zahlreiche Indie Titel zur Verfügung und zum Kauf bereit stehen, gibt es derzeit die Möglichkeit diverse Titel für wenig Geld zu erwerben. Die Aktion läuft unter dem Titel A ...

  • 25 November

    Interview: Orwell – Art Director Melanie Taylor on their successful „privacy invasion thriller“

    orwell

    At this year’s gamescom we had the opportunity to take a look at Orwell, the highly successful „detective-data-mining-story and point’n’click-and-textadventure“. Furthermore, we talked to Art Director Melanie Taylor about the setting, the studio’s aim, difficulties during development and the game’s future. If you want to read our review on the ...

  • 15 November

    The Binding of Isaac Afterbirth+ – Gameplay Video, Releasedatum und mehr

    The Binding of Isaac

    Wie viele Updates, Erweiterungen und DLCs es von The Binding of Isaac schon gibt, wird immer unübersichtlicher. Das Remake The Binding of Isaac Rebirth und deren Erweiterung Afterbirth erhalten mit Afterbirth+ nun noch mehr Content. Das ist seit längerem bekannt, vor kurzem gab Entwickler Edmund McMillen Details auf dem Blog ...

  • 14 November

    Final Fantasy 15 – Trailer zeigt Ramuh, Leviathan und PS4-Limited Edition

    final fantasy 15

    Keine Woche vergeht ohne Neuigkeiten von Final Fantasy 15. Vor kurzem veröffentlichte Sony einen Trailer, der nicht nur Bestia und Action zeigt, sondern auch die limitierte Luna Edition. Während Ramuh unverkennbar mit Bart und Blitzen hervor sticht, ist Leviathan immer noch der große Drache und ein weiteres Monster namens Titan ist ...

  • 14 November

    Rayman – Neuauflage des Soundtracks bei Kickstarter

    Rayman

    Rayman war damals, Mitte der Neunziger, als es zu einem von Ubisofts Meilenstein wurde, grandios. Auch heute hat der Herr ohne Arme und Beine nichts von seinem Charme verloren, 2013 erschien das letzte große Abenteuer, Rayman Legends, 2015 noch ein Mobile Titel. Sollte euch folgender Soundtrack immer noch glücklich stimmen, ...

  • 14 November

    Final Fantasy 15 – Unser Road to Release-Fazit

    Final Fantasy 15 Logo

    Vergangene Woche zeigte Square Enix mit Road to Release die Final Fantasy 15 Demo und Interessierte konnten erste Szenen aus dem Abenteuer selbst spielen. Das haben wir uns nicht zwei Mal sagen lassen und berichten euch nun hier von unseren Erlebnissen mit den vier jungen Männern in der Welt von ...

Oktober, 2016

  • 24 Oktober

    Review: Orwell – Digitales Cluedo und Invasion der Privatsphäre

    orwell

    Orwell ist ein Newsgame, das hauptsächlich auf Text basiert und mehrere ernste Themen anspricht – das sind eigentlich sehr gute Gründe, wieso ihr es spielen solltet, könnte einige aber unter Umständen abschrecken. Diese Review ist also mehr ein Plädoyer über den virtuellen Tellerrand zu blicken und Spiele zu spielen, die ...

  • 19 Oktober

    Neun Minigames, die jeder gespielt haben sollte

    minigames-tb

    Manchmal ist ein Spiel nicht genug. Manchmal wird eine virtuelle Welt so immersiv, dass es Spiele in Spielen gibt. Ob es Kartenspiele, Sportarten oder Bonuslevel der besonderen Art sind, manche Minispiele verdienen ihren eigenen, unabhängigen Release oder zumindest eine Erwähnung in dieser Aufzählung. Hier sind also neun Minigames, die jeder ...

  • 16 Oktober

    Ubisoft Fantastic-XMAS-Tour 2016 – Die Weihnachts-Highlights zum 30. Geburtstag

    Ubisoft FXMAS 2016 Banner

    In diesem Jahr feiert Ubisoft seinen 30. Geburtstag. 1986 wurde das Unternehmen in der Bretagne gegründet, mittlerweile ist der Multimedia-Konzern nicht nur Publisher, sondern betreibt auch einige Entwicklerstudios. Als wäre der eigene Geburtstag nicht schon Grund genug, eine Party zu schmeißen, zeigte Ubisoft wieder vor Beginn des Weihnachtsgeschäfts seine Titel, die ...

  • 16 Oktober

    Review: Mafia 3 – Die menschlichen Abgründe sind tief.

    Mafia 3

    Hier sind wir. Drei Jahrzehnte nach dem ersten Teil, will Mafia 3 in dessen Fußstapfen treten, die erfolgreiche Serie erfolgreich weiterführen und ein Erlebnis bieten, das das Amerika der 1960er zum Leben erweckt. Nebenbei zeigt es die menschlichen Abgründe, sowohl fiktiv als auch real. Am 7. Oktober 2016 erschien Mafia 3 ...

  • 5 Oktober

    INDIE PLANE – #4 Creative Gaming

    Indie Plane 4

    Kann ein Spiel dem Spieler Kreativität abverlangen? Gibt es Spiele, die das Medium neu erfinden, Anlass zum Umdenken geben und innovative Ansätze bieten? Die Antwort lautet “Ja”, wobei die Antwort auf die Frage nach den Beispielen weit weniger schnell über die Lippen geht. Oft setzt man auf bewährte Konzepte, vermarktet ...

September, 2016

  • 13 September

    Death Stranding – Online Elemente, Open World und die Zukunft des Gamings

    Death Stranding

    Seit der Enthüllung von Death Stranding während der E3 2016 gab es nur wenige weitere Informationen. Auf der Tokyo Game Show 2016 gab Entwickler Hideo Kojima im Rahmen der Sony Show weitere Details bekannt, die nun Anlass zu noch mehr Spekulationen geben. Bereits bekannt war, dass Death Stranding ein Actiontitel ...

  • 3 September

    Terraria: Otherworld – Neues Bildmaterial, mehr Infos und viel Wasser

    Terraria: Otherworld Ozean Biome

    Lange, sogar sehr lange war es still um das neue Projekt von Re-Logic. Terraria: Otherworld wurde vor vielen Monaten angekündigt und in einem Interview verrieten die Entwickler uns so manches interessante Detail, doch wirklich viel wissen wir bis heute nicht. Mit Terraria und anderen Titeln ist das Studio schwer beschäftigt, ...

  • 3 September

    Ori and the Blind Forest – Hintergründe zum Level Design und Artwork

    Ori and the Blind Forest

    Ihr habt euch schon immer gefragt, wieso im Spiel etwas so aussieht, wie es aussieht und wieso die Dinge so sind, wie sie sind? Look no further, wir haben Antworten. Bei einem Treffen der Hamburger Indieszene erzählte Johannes Figlhuber, Concept Artist bei Ori and the Blind Forest von seiner Arbeit ...

  • 3 September

    Firewatch – Ab September für Xbox One

    Firewatch

    Firewatch ist und bleibt eines der bewegendsten Spiele des Jahres, nicht zuletzt im Hinblick auf seine Bedeutung für zukünftige Spiele. Der Erfolg überraschte auch die Entwickler bei Campo Santo und nachdem die Playstation 4 Version verbessert wurde und in der PC Version nun in nichts mehr nachsteht, kommen auch besitzer ...

August, 2016

  • 24 August

    Death Stranding – Mads Mikkelsen als zweiter Schauspieler bestätigt?

    Death Stranding

    Über Death Stranding wissen wir nur sehr wenig, bis auf einige Spekulationen und vage Aussagen und Bilder dringt nur sehr wenig zu uns hervor. Von Zeit zu Zeit zeigt Hideo Kojima dann aber doch Schnappschüsse der Entwicklung. Einer könnte nun Hannibal-Star Mads Mikkelsen zeigen. Der dänische Schauspieler sei auf einem ...

  • 23 August

    Preview: The Inner World: Der letzte Windmönch – Das Abenteuer der Flötennasen geht weiter

    The Inner World: Der letzte Windmönch

    Mit The Inner World: Der letzte Windmönch geht das Abenteuer der Flötennasen in Asposien weiter. Das Studio Fizbin knüpft mit dem zweiten Teil an die großen Erfolge des Vorgängers an und liefert ein neues Point’nClick Adventure. Die Story knüpft an den ersten Teil an und zeigt wieder das Dilemma der Flöten- und ...

  • 22 August

    gamescom Congress – Creative Gaming und der Kampf um Spiele

    gamescom

    Trotz der plakativen Überschrift ist es einmal Zeit für Realtalk. Ein Thema, das diejenigen betrifft, die Medienkompetenz fordern und möglicherweise aufgrund diverser Faktoren, die die gesellschaftliche Akzeptanz des Mediums als Bildungsmethode polemisieren und verlangsamen, die Potenziale von Computerspielen nicht erkennen können oder wollen. Im Klartext: Alle. Und es geht um ...

  • 21 August

    Die Highlights der gamescom 2016

    gamescom 2016

    Heute öffnete die gamescom 2016 das letzte Mal ihre Pforten. In den vergangenen Tagen wurden zahllose Spiele tausendfach gespielt und begutachtet. Daraus eine kleine Auswahl zu treffen, schien uns schier unmöglich und doch versuchen wir an dieser Stelle unsere persönlichen Highlights zusammenzufassen. Von Indies über Hardware bis hin zu den ...

  • 19 August

    gamescom 2016 – Das sind die Gewinner der Awards

    gamescom 2016

    Man mag von der Messe halten was man möchte und auch die Bedeutung und Verteilung der gamescom Awards mag nicht jedem zusagen, aber sie geben doch ein relativ gutes Bild der diesjährigen Veranstaltung ab. Hier seht ihr alle Gewinner der gamescom Awards von 2016. Während The Legend of Zelda: Breath ...

  • 19 August

    Preview: The Lion’s Song – Von Inspiration, Selbstfindung und der Nähe zum Spiel

    The Lion's Song

    Von den österreichischen Entwicklern Mi’pu’mi stammt eines der Indie-Highlights der diesjährigen gamescom. Der Episodentitel The Lion’s Song ist ein Point’n’Click-Adventure, das die kreativen Schaffensphasen und die damit verbundenen Blockaden, Schwierigkeiten und Hürden diverser Charaktere aufzeigt. Das klingt erstmal nach nichts Besonderem, tatsächlich ist The Lion’s Song aber ein wunderschönes, narrativgebundenes ...

  • 19 August

    Preview: Kitchen – Wie Resident Evil 7 und VR mit den Spielern spielen

    Kitchen

    Schon gestern berichteten wir über die Resident Evil 7 Demo in VR, was also ist das jetzt?! In der Beginning Hour Demo sind stellenweise Szenen aus einem VHS Tape zu sehen, unter anderem sitzt der Protagonist gefesselt in einer Küche. An genau dieser Stelle startet Kitchen. Kitchen ist die VR ...

  • 18 August

    Preview: The Other 99 – Die Angst vor dem Unbekannten

    The Other 99

    The Other 99 ist eines dieser Spiele, die im Triple A Trubel der gamescom oft untergehen. Nicht so hier! Das Spiel von Burning Arrow hat einen bleibenden Eindruck hinterlassen und ist ein Survival Titel mit Intuition, Erkundung und der Gewissheit, dass irgendetwas nicht stimmt. Die Entwickler haben sich SEHR eindeutig ...

  • 18 August

    Preview: Nier: Automata – Ein japanischer Genre-Mix mit Kultfaktor

    Nier: Automata von Square Enix wurde auf der gamescom 2016 präsentiert. Wir haben uns den Titel näher angesehen, der japanische Action von den kultigen Entwicklern von Platinum Games mit Bullet Hell, Science Fiction und Action verbinden soll. Anfang 2017 erscheint das Spiel für PC und Playstation 4, dann bereits sieben ...

  • 18 August

    Extended Preview: Killing Floor 2 – Konsolenport, mehr Maps, mehr Perks, mehr alles

    Killing Floor 2

    Anfang letzten Jahres erschien Killing Floor 2 als Early Access bei Steam. Wir haben seinerzeit eine Preview geschrieben, die ihr hier findet. Seitdem hat sich einiges geändert, unter anderen erscheint das Spiel noch dieses Jahr endgültig, für PC und Playstation 4. Letztere konnten wir auf der gamescom 2016 spielen und ...