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Christina Kutscher

Christina Kutscher
Christina wurde im zarten Alter von acht Jahren an die Playstation 1 heran geführt und hat sie sofort ins Herz geschlossen. Einige Jahre und kurze Abstecher in unbekannte Genre später, spielt sie mittlerweile plattformübergreifend alles, was eine gute Story hat, überdurchschnittlich kreativ ist oder einfach nur Spaß macht und schreibt dann darüber.

April, 2017

  • 26 April

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age – Jobklassen, Esper, Gameplay und mehr im Spring Trailer

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age berichtet nicht nur in Worten, was uns kommenden Juli erwartet, sondern zeigt es auch. Der Spring Trailer zeigt neben bereits bekannten Zwischensequenzen auch ein paar Kämpfe an den verschiedensten Orten (ab 2:40), die Jobklassen (ab 2:45) und schließlich sogar die Esper Ifrit (ab 3:08). ...

  • 25 April

    Freitag der 13. – Release-Datum enthüllt

    Freitag der 13.

    Es ist 37 Jahre her, da suchte Jason Voorhees (beziehungsweise seine Mutter) das erste Mal ein Sommercamp heim. Elf Filme später und der Mann mit der Maske, der am Crystal Lake zum Mörder wurde, erscheint als Spiel. Freitag der 13. erhielt nun ein konkretes Veröffentlichungsdatum: am 26. Mai erscheint es. ...

  • 25 April

    Resident Evil 7 – Not a Hero DLC auf unbestimmte Zeit verschoben

    Resident Evil 7

    Der Resident Evil 7 DLC Not a Hero wird nicht wie angekündigt im Frühling 2017 erscheinen. Das gaben Masachika Kawata, Producer und Koshi Nakanishi, Director von Resident Evil 7, in einer Videonachricht bekannt. Der Grund dafür seien, wie anschließend auch Jun Takeuchi, Executive Producer des Spiels, bestätigte, Qualitätsmängel. Man wolle den ...

  • 21 April

    Final Fantasy 15 – Das ändert der Patch im April

    final fantasy 15

    Mit Final Fantasy 15 gelang Square Enix ein durchaus guter Fantasy-Titel, wenn man der internationalen Presse und unserer Review trauen darf. Der neue Patch, der am 27. April erscheinen soll, ändert noch einige Kleinigkeiten. Der „Stable Mode“ soll auch auf der PS4 Pro für stabile Framerates sorgen. Untertitel und die ...

  • 21 April

    Blue Byte – Ubisoft eröffnet neues Studio in Berlin

    Blue Byte

    Wie Ubisoft ankündigte, soll in Berlin ein neues Blue Byte Studio eröffnet werden. Das ist das bereits dritte Studio der Tochterfirma von Ubisoft und soll mit rund 50 neuen Arbeitsplätzen die Standorte Düsseldorf und Mainz ergänzen. Bisher sei man allerdings noch damit beschäftigt, einen geeigneten Ort in Berlin zu finden. ...

  • 20 April

    Code Vein – Erste Screenshots und Details zur Story des Action RPGs veröffentlicht

    Code Vein

    Code Vein, das Action RPG von Bandai Namco, wurde heute mit zahlreichen Screenshots näher vorgestellt. Nachdem der Teaser und kurz darauf erste Informationen erschienen, erklärt eine Pressemeldung nun die Story und zeigt viele Screenshots. Der Durst nach Blut und das Leben für den Tod, auf der Suche nach Antworten auf ...

  • 20 April

    Terraria – Patch 1.3.5 bereitet auf Re-Logics geheimen Inhalt vor

    Terraria

    Terraria – wie oft haben wir schon darüber gesprochen?! (Vom großen Patch 1.3 über 20 Millionen Verkäufe bis hin zu Terraria: Otherworld, dem Nicht-wirklich-Nachfolger.) Re-Logic lassen nicht locker und veröffentlichten vor kurzem einen weiteren Patch. Neben besseren Übersetzungen, 4K Unterstützung, neuer Ausrüstung, UI Einstellungen und Zoom-Möglichkeiten soll der Patch vor ...

  • 20 April

    Sunless Skies – Roadmap zum Early Access

    Sunless Skies - Titelbild

    Sunless Skies wurde erfolgreich auf Kickstarter finanziert. Innerhalb weniger Stunden war die Kampagne erfolgreich, zahlreiche weitere Ziele wurden ebenfalls erreicht. Failbetter Games sind nun damit beschäftigt, das Spiel zu entwickeln und zeigen nicht nur Features und Artworks, sondern haben einen Plan erstellt, was bis zum Start des Early Access fertig ...

  • 19 April

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age – Jobklassen verfügbar und neue Screenshots veröffentlicht

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age

    Nicht nur DLCs für Final Fantasy 15 liefern uns in diesem Jahr reichlich Fantasy-Nachschub, auch Final Fantasy 12: The Zodiac Age erscheint im Sommer. Falls euch der Titel beim ersten Release 2006 noch nicht überzeugen konnte, starten diese Screenshots einen erneuten Versuch. Die Bilder zeigen Ausschnitte aus Zwischensequenzen, in denen ...

  • 11 April

    Serious Sam’s Bogus Detour – Ankündigung für Sommer und erster Trailer veröffentlicht

    Serious Sam's Bogus Detour

    Serious Sam vom kroatischen Entwicklerstudio Croteam fand als Ego Shooter mit wahnwitzigen Gegnern, weitläufigen Maps und zahlreichen Waffen viele Fans. Seit dem Release des ersten Spiels 2001 wurden über die folgenden Jahre verteilt entweder neue Titel oder Remakes veröffentlicht. Zuletzt machte die Reihe mit einem VR-Titel, Serious Sam VR: The ...

  • 10 April

    Horizon Zero Dawn – Das soll der Nachfolger besser machen

    Horizon Zero Dawn

    Horizon Zero Dawn konnte weltweit Millionen Spieler begeistern. Kein Wunder also, dass viele bereits an einen Nachfolger denken. In einem Interview haben die Entwickler nun verraten, was ein Sequel besser machen müsste als der Vorgänger. Narrative Director John Gonzalez legt beispielsweise großen Wert auf eine ebenso tiefgründige Geschichte. Man wolle die ...

  • 6 April

    Preview: The Town of Light (Enhanced Edition) – Aus der Sonne in die Hölle

    The Town of Light

    Menschen sind faszinierend. Kein Wunder, dass wir uns seit Jahrhunderten selbst erforschen und Zusammenhänge versuchen zu erkennen, in Abgründe schauen oder Schädel aufbohren. Manche Menschen entsprechen nicht der Norm, die eine Gesellschaft erschaffen hat. Renèe ist so ein Mensch. Und The Town of Light ist ein Spiel, das sich der ...

März, 2017

  • 30 März

    Review: Thimbleweed Park – Bereit für eine Zeitreise?

    Thimbleweed Park

    Mit Ron Gilbert und Gary Winnick kehren zwei Entwickler in die Gamingszene zurück, die ihre größten Erfolge vor über zwei Jahrzehnten mit Titeln wie Maniac Mansion, The Secret of Monkey Island, Day of the Tentacle oder Zak McKracken feierten. Während Winnick in der Zwischenzeit nur selten als Spielentwickler tätig war, ...

  • 25 März

    Styx: Shards of Darkness – Ein Patch mit unbekannten Bugfixes erschienen

    Styx: Shards of Darkness

    Das Stealthgame von Cyanide Studios erhält einen Patch. 1,2GB neue Daten erwarten Styx: Shards of Darkness, enthalten soll Update 1.03 diverse Verbesserungen. Die Patchnotes sind da jedoch nicht besonders aussagekräftig: Styx: Shards of Darkness Update Version 1.03 Patch Notes Various bug fixes and improvements Ein neuer Trailer zeigt zumindest, was ...

  • 25 März

    The Binding of Isaac Afterbirth+ – Erstes Booster Pack integriert Mods ins Spiel

    The Binding of Isaac

    The Binding of Isaac Afterbirth+ hat eine wahrhaft lange Reise hinter sich. Nach dem Remake, das das Original und den DLC mit noch mehr Inhalten ergänzte, folgten zwei weitere DLC, die nun wiederum mit einem ersten Booster Pack erweitert werden. Besagtes Booster Pack integriert ausgewählte Mods in das Spiel – ...

  • 25 März

    Stories Untold – Neuer Trailer, neue Demo, neuer Sale

    Stories Untold

    Stories Untold konnte uns restlos begeistern. Das Textadventure, das Horror und interaktives Storytelling raffiniert vereint, möchte auch euch überzeugen und zeigt deshalb in einem neuen Trailer ganz neue Facetten. Die Entwickler des Spiels, No Code, verrieten gleichzeitig, dass hinter dem Spiel noch mehr stecken könnte, als bisherige Trailer vermuten ließen. ...

  • 23 März

    Resident Evil Code Veronica – Kommt eine Version für Playstation 4?

    Resident Evil Code Veronica

    Was hat Resident Evil Code Veronica nicht schon alles durchgemacht?! Der Survival Horror Ableger von Capcom rund um Claire Redfield und die Geschehnisse nach ihrem Aufenthalt in Raccoon City erschienen erstmals 2000 für den Dreamcast. Schon 2001 folgte eine Version für die Playstation 2, 2003 erhielt auch der GameCube eine ...

  • 23 März

    Everything – Sei alles, tu‘ alles und sieh‘ dir den Launchtrailer an

    Everything

    Everything ist eine besondere Simulation, die den Spieler in die Rolle von – nun – allem schlüpfen lässt. Seit wenigen Tagen ist das Spiel für Playstation 4 und PC verfügbar. Um Skeptiker zu überzeugen und Fans zu begeistern, erschien selbstverständlich ein Launchtrailer, den ihr hier sehen könnt: Everything is an ...

  • 21 März

    Killing Floor 2 – The Descent Update mit neuen Inhalten und Updates

    Killing Floor 2 Descent Content Pack

    Es scheint kein Ende in Sicht zu sein: Killing Floor 2 erhält schon wieder neue Inhalte. Nach dem Tropical Bash Content Pack anfangs des Jahres und dem Bullseye Content Pack gibt es, neben den zahlreichen weiteren Inhalten, nun das Descent Content Pack. Darin enthalten ist ein neuer Spielmodus, zwei neue Waffen und zwei ...

  • 15 März

    Interview: Future Unfolding – Über die Entwicklung, Hintergründe und Zukunft

    Future Unfolding

    Schon bald erscheint Future Unfolding, der aktuelle Titel von den Indie Entwicklern Spaces of Play. Das Abenteuer setzt auf eigenständiges Entdecken und ist ein grafischer Hingucker. Obwohl bewusst wenig über den Plot und das Spiel selbst verraten werden soll, haben wir mit Spaces of Play über die Entwicklung, das Spiel ...

  • 15 März

    Review: Future Unfolding – Von Mindfullness und Absurditäten

    Future Unfolding

    Ich kenne Future Unfolding nun schon eine Weile. Ich hatte das Glück, einen kleinen Teil des Entwicklungsprozesses zu beobachten und nun, da Future Unfolding endlich veröffentlicht wird, wird es Zeit, euch dieses Projekt näher zu bringen und davon zu berichten. Selbstverständlich ist nur das fertige Spiel Grundlage dieser Review und ...

  • 14 März

    Review: Styx: Shards of Darkness – Das Stealth Spiel mit dem fiesen Goblin

    Styx: Shards of Darkness

    Styx: Shards of Darkness ist durch und durch ein Stealth Spiel. Aber was kann es tatsächlich? Ein Goblin auf Goldharz Im Fantasie-Reich Thoben lebt es sich nicht angenehm als Goblin. Alle Rassen der Welt haben sich gegen sie verschworen und versuchen Herr der „Grünen Plage“ zu werden. Als einziger sprechender Vertreter ...

  • 12 März

    The Franz Kafka Videogame – Trailer, Releasedatum und Daedalic als Publisher

    The Franz Kafka Videogame

    The Franz Kafka Videogame von Denis Galanin ist, wie sich sicher der ein oder andere denken kann, ein Spiel, das auf den Werken von Franz Kafka basiert. Der Autor wurde erst nach seinem Tod 1924 überall bekannt und ist heute für seine Alptraumhaften, kafkaesken (!) Romane und Erzählungen bekannt. Ebenso ...

  • 9 März

    The Humble Store – Devolver Digital Sale mit Hotline Miami 2, Serious Sam und mehr

    Der Humble Store ist wieder ganz in seinem Element und bietet mit Devolver Digital den nächsten Publisher-Sale an. Mit bis zu 85% Rabatt könnt ihr Titel wie Hotline Miami 2, OlliOlli 2, The Talos Principle,  Enter The Gungeon oder Titan Souls käuflich erwerben. Shadow Warrior 2: 27,74 Euro Shadow Warrior ...

  • 9 März

    gamescom 2017 – Ticketshop hat geöffnet

    gamescom 2016

    Auch in diesem Jahr findet in Köln die gamescom statt – vom 22.-26. August . Der Andrang im vergangenen Jahr war groß und schon schnell waren alle Tickets ausverkauft. Was sich in diesem Jahr ändert und welche Tickets euch zur Verfügung stehen, erklären wir euch hier. Anders als sonst wird die ...

  • 8 März

    Review: Stories Untold – Mystery-Adventure mit 80er Flair, Horror und viel Text

    Stories Untold

    Stories Untold ist nicht das typische Mystery-Textadventure. Es ist besser. Das Spiel beinhaltet vier Episoden, wobei die erste direkt spielbar ist. Nach Beendigung einer Episode wird die nächste freigeschaltet. Sie alle haben unterschiedliche Gameplay Ansätze, wobei das Textadventure-Element bei allen bleibt. Die Storylines sind unterschiedlich und erzählen kurze, aber sehr ...

  • 7 März

    Terraria: Otherworld – Engine Software stoppt Entwicklung, Re-Logic bleibt vage

    Terraria Otherworld

    Ein neues Jahr, neue verzweifelte Spekulationen, wann Terraria: Otherworld endlich erscheint. Bis heute machten uns die Entwickler mit Screenshots heiß, die beispielsweise die Unterwasserwelt zeigten und erklärten uns im Interview, was noch kommt und worauf sie sich am meisten freuen. All das verblasst vor der Frage, wann wir endlich Terraria: Otherworld ...

  • 7 März

    Red Dead Redemption 2 – Schauspieler aus Infinite Warfare und Mafia 3 wird Cowboy

    Red Dead Redemption 2 Screenshot

    Ethan Korver, der bereits für zahlreiche Spiele zur Verfügung stand, darf bald auch „Cowboy“ zu seinen Tätigkeiten zählen. Nach Auftritten in Mad Max, Battlefield Hardline, State of Decay 2, Just Cause 3, Mafia 3, Call of Duty Infinite Warfare und vielen weiteren Titeln, wird er nun als Cast für Red ...

  • 6 März

    Outlast 2 – Releasetermin sicher und Outlast Trinity angekündigt

    outlast 2

    Wie „sicher“ ein Releasetermin dieser Tage ist, darüber lässt sich streiten. Mit Verschiebungen und Verzögerungen zugunsten längerer Entwicklungszeit überall, ist die Aussage der Entwickler von Red Barrels möglicherweise nicht endgültig, gibt aber eine Richtung vor. Einem Tweet zufolge können wir am 25. April 2017 mit Outlast 2 rechnen. Welcome to ...

Februar, 2017

  • 20 Februar

    Interview: Impact Winter – Survival trifft auf Abenteuer

    Impact Winter Wallpaper

    Uns erwarten in diesem Jahr viele vielversprechende Survival Games, doch liegt der Fokus dort meist auf dem Überleben an sich. In Impact Winter erleben wir als Einzelspieler eine Story mit Survival-Mechaniken, welche uns 30 Tage lang durch die Endzeit führt, welche durch einen Asteroiden-Einschlag verursacht wurde. Wir haben mit dem ...

  • 20 Februar

    5 Gründe, wieso Resident Evil 7 “Back to the Roots” gemeistert hat

    Resident Evil 7: Beginning Hour

    Mit dem Release von Resident Evil 7 zu Beginn des Jahres hat Capcom bewiesen, dass “back to the roots” keine leere Floskel sein muss, die zu Enttäuschungen und einem lauwarmen Aufguss vergangenen Glanzes führt. Wo viele Serien versagt haben, weiß Resident Evil die mittlerweile 21 Jahre alte Serie neu zu ...

  • 20 Februar

    Preview: Horizon Zero Dawn – Die alte Welt liegt dir zu Füßen

    Horizon Zero Dawn

    Während in der malerischen Speicherstadt in Hamburg die Sonne unterging, verschlug es mich in eine vollkommen andere Welt. Sony lud zu einer Runde Horizon Zero Dawn ein, der nicht nur ich willig folgte. Nach sechs Jahren wurde das Spiel von Guerrilla Games Ende Januar fertiggestellt und uns in den vergangenen ...

  • 18 Februar

    PewDiePie – Was bisher geschah: Antisemitische Witze, unwissende Medien, Vertragsende mit Youtube und Disney

    pewdiepie

    Mittlerweile hat die Kontroverse um Youtube-Persönlichkeit PewDiePie jeden Gaming-Account und jede Newsseite erreicht. Es wird Zeit, die Geschehnisse zu sortieren und einen differenzierten Blick auf das zu werfen, was bisher geschehen ist. Was bisher geschah… Am Montag veröffentlichte das Wall Street Journal einen Artikel, in dem mehrere Vorfälle beschrieben wurden, ...

  • 18 Februar

    Final Fantasy 14 – Trailer zeigt, was die Erweiterung „Stormblood“ beinhaltet

    Final Fantasy 14: Stormblood

    Im Rahmen des Final Fantasy XIV FanFests in Frankfurt zeigte Director und Producer Naoki Yoshida neue Inhalte der anstehenden Erweiterung „Stormblood“ für Final Fantasy 14. Neben dem Samurai und vielen neuen Gegenden, die erkundet werden können (unter anderem ein neuer Kontinent hinter dem Garlemald Imperium, der Stadt Kugane, in der ...

  • 18 Februar

    Valve – Portal-Autor Erik Wolpaw verlässt das Unternehmen

    Valve

    Seit gestern arbeitet Erik Wolpaw, Autor von Portal und Portal 2 nicht mehr bei Valve. Seit über einem Jahrzehnt arbeitete er bei dem amerikanischen Unternehmen und schrieb nicht nur die Episoden 1 und 2 für Half Life 2, sondern war auch Co-Autor bei Left 4 Dead. Bevor Wolpow bei Valve anfing, ...

  • 18 Februar

    Horizon Zero Dawn – Aloy als Playstation Ikone und die Zukunft einer möglichen Serie

    Horizon Zero Dawn

    Wenige Tage vor Release von Horizon Zero Dawn veröffentlicht Sony nicht nur zahlreiche Trailer und Videos, sondern auch weitere Informationen zur Protagonistin Aloy und der Möglichkeit, Horizon zu einem potenziellen Franchise zu machen. Im Interview mit MCV gab Sony UKs Product Manager Jon Edwars bekannt, dass das Entwicklerteam, Guerrilla Games, ...

  • 18 Februar

    Terraria – Über 20 Millionen Mal verkauft

    Terraria

    Vor mittlerweile sechs Jahren erblickte das Sandbox Game Terraria als Produkt der unabhängigen Entwickler, die sich unter dem Namen Re-Logic zusammen fanden, das Licht der Welt. Noch immer wird das Spiel mit zahlreichen Features und Ideen erweitert. Zuletzt brachte das Update auf 1.3 einige wichtige Änderungen, momentan läuft die aktuellste ...

  • 1 Februar

    Final Fantasy 12: The Zodiac Age – Releasedatum bekannt

    Final Fantasy XII 12 The Zodiac Age

    Die Feierlichkeiten zum 30-jährigen Bestehen von Final Fantasy wurden mit einer erfreulichen Bekanntmachung beendet: Final Fantasy 12: The Zodiac Age soll am 11. Juli 2017 erscheinen. Dieses Datum gilt nur für den europäischen und nordamerikanischen Markt, unsere Freunde in Japan müssen sich laut Eurogamer noch bis zum 13. Juli gedulden. ...

  • 1 Februar

    Review: OneShot – Die 10 Phasen der Erleuchtung

    OneShot

    OneShot ist simpel und einzigartig. Es ist charmant und wirkt bekannt. Es ist eine Mischung aus Innovation und Bewährtem, schwer zu beschreiben und doch so einfach zu erklären. Diese Einleitung ist bewusst wenig aussagekräftig, OneShot lebt von Überraschungen und davon, dass der Spieler nicht weiß, was ihn erwartet. Nur so ...

Januar, 2017

  • 20 Januar

    Musik in Games – Wer hören will, muss fühlen

    Musik Titelbild

    Musik in Spielen dient der Immersion. Umgeben vom Medium zu sein, wie ein Fisch im Wasser. Das Bewusstsein für die Wahrnehmung zu verlieren und intuitiv zu handeln. Eine alternative Erfahrung zu erleben, die sich nicht reproduzieren lässt und das Spielen zu einem Erlebnis macht. Immersion wird dabei von der Gesamtheit ...

  • 20 Januar

    Killing Floor 2 – Tropcial Bash Content Pack gratis verfügbar

    Killing Floor 2 Tropcial Bash

    Killing Floor 2 erhielt bereits gestern ein umfassendes Content Pack, das für alle Spieler gratis zur Verfügung steht. Darin enthalten ist nicht nur eine neue Map, sondern auch eine neue Waffe und weitere kleine Neuerungen: Neue Map „ZED Landing“: Eine tropische Gegend, die durch einen Flugzeugabsturz verwüstet wurde. Der nahegelegene ...

  • 14 Januar

    INDIE PLANE – #5 Best of Indies 2017

    Best of Indies 2017

    Mögt ihr TOP-Listen genauso gerne wie wir? Um euch das kommende Spielejahr übersichtlicher zu gestalten und den ein oder anderen versteckten Titel ans Tageslicht zu locken, haben wir euch bereits die besten Survival Games, Adventures, Strategiespiele und JRPGs vorgestellt. Doch was wäre das Jahr ohne Indies? Mitglieder aus allen Genres gibt ...

  • 11 Januar

    Best of 2017 – Die TOP 10 Adventures des Jahres

    Adventures 207

    Abenteurer, Schatzjäger, Retter der Welt! Auch 2017 wird es zahlreiche neue Adventures geben – von Action über Horror bis Sandbox gibt es für jeden Spieler und jede Spielerin das Richtige. Ihr steht auf Point’n’Click, Textadventures, mehr Story oder doch lieber mehr Witz, Spannung, Atmosphäre? Adventures bieten fast alles. Dem Umstand, ...

November, 2016

  • 26 November

    A Good Bundle – Indies für einen guten Zweck

    a good bundle

    Die Verbindung zwischen Games und Charity haben nicht nur die Menschen hinter dem Humble Bundle entdeckt. Bei itch.io, einer Plattform auf der zahlreiche Indie Titel zur Verfügung und zum Kauf bereit stehen, gibt es derzeit die Möglichkeit diverse Titel für wenig Geld zu erwerben. Die Aktion läuft unter dem Titel A ...

  • 25 November

    Interview: Orwell – Art Director Melanie Taylor on their successful „privacy invasion thriller“

    orwell

    At this year’s gamescom we had the opportunity to take a look at Orwell, the highly successful „detective-data-mining-story and point’n’click-and-textadventure“. Furthermore, we talked to Art Director Melanie Taylor about the setting, the studio’s aim, difficulties during development and the game’s future. If you want to read our review on the ...

  • 15 November

    The Binding of Isaac Afterbirth+ – Gameplay Video, Releasedatum und mehr

    The Binding of Isaac

    Wie viele Updates, Erweiterungen und DLCs es von The Binding of Isaac schon gibt, wird immer unübersichtlicher. Das Remake The Binding of Isaac Rebirth und deren Erweiterung Afterbirth erhalten mit Afterbirth+ nun noch mehr Content. Das ist seit längerem bekannt, vor kurzem gab Entwickler Edmund McMillen Details auf dem Blog ...

  • 14 November

    Final Fantasy 15 – Trailer zeigt Ramuh, Leviathan und PS4-Limited Edition

    final fantasy 15

    Keine Woche vergeht ohne Neuigkeiten von Final Fantasy 15. Vor kurzem veröffentlichte Sony einen Trailer, der nicht nur Bestia und Action zeigt, sondern auch die limitierte Luna Edition. Während Ramuh unverkennbar mit Bart und Blitzen hervor sticht, ist Leviathan immer noch der große Drache und ein weiteres Monster namens Titan ist ...

  • 14 November

    Rayman – Neuauflage des Soundtracks bei Kickstarter

    Rayman

    Rayman war damals, Mitte der Neunziger, als es zu einem von Ubisofts Meilenstein wurde, grandios. Auch heute hat der Herr ohne Arme und Beine nichts von seinem Charme verloren, 2013 erschien das letzte große Abenteuer, Rayman Legends, 2015 noch ein Mobile Titel. Sollte euch folgender Soundtrack immer noch glücklich stimmen, ...

  • 14 November

    Final Fantasy 15 – Unser Road to Release-Fazit

    Final Fantasy 15 Logo

    Vergangene Woche zeigte Square Enix mit Road to Release die Final Fantasy 15 Demo und Interessierte konnten erste Szenen aus dem Abenteuer selbst spielen. Das haben wir uns nicht zwei Mal sagen lassen und berichten euch nun hier von unseren Erlebnissen mit den vier jungen Männern in der Welt von ...

Oktober, 2016

  • 24 Oktober

    Review: Orwell – Digitales Cluedo und Invasion der Privatsphäre

    orwell

    Orwell ist ein Newsgame, das hauptsächlich auf Text basiert und mehrere ernste Themen anspricht – das sind eigentlich sehr gute Gründe, wieso ihr es spielen solltet, könnte einige aber unter Umständen abschrecken. Diese Review ist also mehr ein Plädoyer über den virtuellen Tellerrand zu blicken und Spiele zu spielen, die ...